beg和end标记的是迭代器的开始和结束。 两种插入方法如下面的例子所示: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<map>using namespace std;intmain(){map<int,int>mp;for(int i=0;i<10;i++){mp[i]=i;}for(int i=10;i<20;i++){mp.insert(make_pair(i,i));}map<int,int>::itera...
1.使用迭代器遍历map: ```cpp #include <iostream> #include <map> using namespace std; int main() { map<string, int> myMap; myMap["one"] = 1; myMap["two"] = 2; myMap["three"] = 3; //使用迭代器遍历map for (map<string, int>::iterator it = myMap.begin(); it != myMap...
第一种方法删除的是m中键为k的元素,返回的是删除的元素的个数;第二种方法删除的是迭代器p指向的元素,返回的是void;第三种方法删除的是迭代器b和迭代器e范围内的元素,返回void。 如下所示: #include <stdio.h> #include <map> using namespace std; int main(){ map<int, int> mp; for (int i = ...
使用迭代器进行遍历。同时因为迭代器的p会遍历一个map中的所有元素指针(每个元素都是一个键值对【可以理解为结构体】,包含key和value两个值;key是键值对结构体的first变量,value是键值对结构体的second变量),因此可以利用迭代器获取该map中所有的键和值。 for(auto p=m.begin();p!=end();p++){//p为指针,...
(1)修改Map["sunquan"]=11111; (2)查找数据:可以通过键来查,语法:Map.find(key); 这样会返回迭代器的地址,key不存在的话迭代器的值为Map.end(); 注:不要用int value=Map[key]; 这样会在Map中增加这个key,而value就是缺省值(int 为0,string为空字符串)。
4.迭代器 我们使用map<char,int> s提前建立了一个map C98代码如下: 1 2 3 for(map<char,int>::iterator it=s.begin();it!=s.end();it++){ cout<< it->first <<" --- "<< it->second<<endl; } 这里我们需要注意一下,我们不能直接通过*it的输出方式输出值,因为map种含有两个元素,相当于一...
迭代器 1. begin 指向起始 2. end 指向末尾 3. rbegin 指向倒序起始(即末尾) 4. rend 指向倒序末尾(即起始) // map::begin/end #include <iostream> #include <map> int main () { std::map<char,int> mymap; mymap['b'] = 100; mymap['a'] = 200; mymap['c'] = 300; // show con...
2. map的迭代器删除 map要删除一个元素,通常通过erase()函数来完成,但是要注意,如果我们传入了一个iterator作为erase的参数来删除当前迭代器所指向的元素,删除完成后iterator会失效,产生未定义行为。 正确的使用方法应该是接收erase()的返回值,让iterator指向被删除元素的下一个元素或者end()。
数据的遍历 这里也提供三种方法,对 map 进行遍历 第一种:应用前向迭代器,上面举例程序中到处都是了,略过不表 第二种:应用反相迭代器,下面举例说明,要体会效果,请自个动手运行程序 #in 12、clude #include #include Using namespace std;Int main()Map mapStudent; mapStude nt.insert(pair(1, mapStudent....
beign():返回指向容器第一个元素的迭代器。 end():返回指向容器末尾段的迭代器。 empty():检查容器是否为空。 size():返回容器中的元素数。 clear(): 清除内容。 insert():插入元素。 erase():擦除元素。 push_back():将元素添加到容器末尾。