然而,sp是一个没有成员的指针;这段代码无法通过编译。 因为编程时很容易忘记圆括号,而且这类代码又经常使用,所以C++为在点操作符后使用的解引用操作定义了一个同义词:箭头操作符(->)。假设有一个指向类类型对象的指针(或迭代器),下面的表达式相互等价: (*p).foo; // dereference p to get an object and f...
于此同时,迭代器的表现又应该类似于value*指针,可以通过*直接获得value,或者通过->访问value内容。这样...
*it++保证是有效的,但是递增可能导致其他迭代器失效,不能保证输入迭代器的状态可以保存下来并用来访问元素。因此只能用于单遍扫描算法。 如find和accumulate支持istream_iterator 输出迭代器:(可看做输入迭代器的补集) 至少支持前后置++, 解引用*(赋值的左侧),只能向一个输出迭代器赋值一次,单遍扫描。 如copy第3个...
迭代器类似指针,可以通过解引用返回所指元素,但是存在差别。 // 把字符串首字符改为大写 string s("some string"); if (s.begin() != s.end()); { auto it = s.begin(); *it = toupper(*it); } 迭代器可以不用担心指针越界行为。 // 把字符串全部改成大写 string s("sometimes"); for(auto...
答:STL包括两部分内容:容器和算法。(重要的还有融合这二者的迭代器) 容器,即存放数据的地方。比如array等。 在STL中,容器分为两类:序列式容器和关联式容器。 序列式容器,其中的元素不一定有序,但都可以被排序。如:vector、list、deque、stack、queue、heap、priority_queue、slist; ...
这点不用过多介绍,主要看下面迭代器的内容。 迭代器是STL的精髓,我们这样描述它:迭代器提供了一种方法,使它能够按照顺序访问某个容器所含的各个元素,但无需暴露该容器的内部结构。它将容器和算法分开,好让这二者独立设计。 7 数据结构会吗?项目开发过程中主要用到那些? 答:数据结构中主要会用到数组,链表,树(...
💡解答:普通迭代器访问普通对象,可读可写;const 迭代器访问 const 对象,可读但不可写。 所以我们这里自然是 需要实现 const 迭代器,即实现一个 "可读但不可写" 的迭代器。 (可以 ++ 可以解引用,但解引用的时候不能修改) 所以直接在 __list_iterator 里面重载一个 const 类型的 operator* 解决不了问题, ...
通常,流是使用迭代器函数生成的。 迭代器函数是一个函数,它通过使用生成语句来返回每个值的有序序列。 生成值后,将保留迭代器函数的状态,并允许调用方执行。 下次调用迭代器时,它会继续从以前的状态继续,并生成下一个值。 Cー 中的迭代器函数的工作方式类似于计划用于 C# 2.0的迭代器函数。 C# 中的迭代器函数...