ConcreteContainter(集合、容器实现):具体集合、容器角色,实现创建具体迭代器角色的接口,可以实例化并返回一个迭代器以供外部使用,这个集合、容器实现与该具体集合、容器的内部结构相关。 Iterator(迭代器接口):迭代器的接口标准,定义了进行迭代操作所需的一些方法,如next()、hasNext()等,迭代器的抽象是为了使迭代器不...
1) 正向迭代器定义方法:容器类名::iterator 迭代器名; 2) 常量正向迭代器定义方法:容器类名::const_iterator 迭代器名; 3) 反向迭代器,定义方法如下:容器类名::reverse_iterator 迭代器名; 4) 常量反向迭代器,定义方法如下:容器类名::const_reverse_iterator 迭代器名; 下面就用vector容器来进行举例。 vect...
定义随机访问迭代器的接口。 随机访问迭代器支持以下操作:通过调用operator++向前移动一个位置,通过调用operator--向后移动一个位置,使用operator[]访问元素,以及使用指针算术访问元素。 C#复制 publicinterfaceIRandomAccessIterator<TValue> :Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.IBidirectionalIterator<TValue> ...
3.1.4.4 访问(直接数组访问&迭代器访问) #include <string.h>#include <vector>#include <iostream>#include <algorithm>using namespace std; int main(){ //顺序访问 vector<int>obj;for(int i=0;i<10;i++) { obj.push_back(i); } cout<<'直接利用数组:';for(int i=0;i<10;i++)//方法一...
迭代器在C语言中有以下几个主要用途: 遍历数据结构:迭代器可以帮助我们对复杂的数据结构(如数组、链表、二叉树等)进行方便的遍历操作。通过迭代器,我们可以逐个访问和处理数据结构中的元素,而不需要直接操作底层的数据索引或指针。 封装数据结构:迭代器可以将数据结构和迭代操作分离开来,增加代码的可读性和可维护性。
迭代器模式(Iterator Pattern),是一种结构型设计模式。给数据对象构建一套按顺序访问集合对象元素的方式,而不需要知道数据对象的底层表示。 迭代器模式是与集合共存的,我们只要实现一个集合,就需要同时提供这个集合的迭代器,就像Java中的Collection,List、Set、Map等,这些集合都有自己的迭代器。假如我们要实现一个这样...
在经典的设计模式中,有一种迭代器模式,定义为:提供一个对象来顺序访问聚合对象中的一系列数据,而不暴露聚合对象的内部表示。 迭代器的主要优点如下: 访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示。 遍历任务交由迭代器完成,这简化了聚合类。 它支持以不同方式遍历一个聚合,甚至可以自定义迭代器的子类以支持新的...
3. 动态数组:除了使用指针和内存分配函数实现动态数组外,C++中还提供了标准模板库(STL)中的vector容器,可以方便地实现动态数组的功能。vector容器可以根据需要自动调整大小,支持随机访问和迭代器访问等。六、总结 数组是C语言中非常重要的一种数据结构,它提供了连续存储同一类型数据的能力,并支持通过下标快速访问和...
随机访问: vector: 支持随机访问,可以通过下标快速访问元素。 list: 不支持随机访问,只能通过迭代器顺序访问元素。 空间和内存分配: vector: vector 一次性分配好内存,不够时才进行扩容。 list: list 每次插入新节点都会进行内存申请。 适用场景: vector: 适用于连续存储,支持随机访问,而不在乎插入和删除的效率。