1) 正向迭代器定义方法:容器类名::iterator 迭代器名; 2) 常量正向迭代器定义方法:容器类名::const_iterator 迭代器名; 3) 反向迭代器,定义方法如下:容器类名::reverse_iterator 迭代器名; 4) 常量反向迭代器,定义方法如下:容器类名::const_reverse_iterator 迭代器名; 下面就用vector容器来进行举例。 vect...
不可把迭代器与void*和“基类指针”这样的通用指针混淆。 指针代表真正的内存地址,即对象在内存中的存储位置;而迭代器则代表元素在容器中的相对位置。 STL把迭代器划分为5个类别(Category),这5类迭代器分别具有不同的能力,表现为支持不同的运算符,它们都是类模版,因此具有通用性。 标准迭代器 (2)迭代器失效及其...
`stdlib.h`头文件中的`rand`函数可以用来生成随机数,提供了一种按照一定规则迭代访问随机数的方法。 总结一下,C语言中的迭代与迭代器是程序员常用的技巧和工具。通过循环语句和指针,我们可以实现对数据集合的遍历和访问。迭代器可以提高代码的灵活性和可读性,使程序更加简洁高效。在使用迭代器时,我们需要注意循环...
到这里,遍历函数ForeachStudent()已经完全感知不到链表的存在了。迭代器模式的目标已经完全达成了。我认为C软件设计做到这个程度已经足够了。《设计模式》里的迭代器模式,还对遍历函数ListForeach做了进一步抽象,进而区分开容器和迭代器,此处不细谈。
将来某一天发现链表的结构无法满足需求,你可以很便捷地修改外层的数据结构遍历函数,内部的处理函数不需要修改,这就是迭代器模式的核心思想。文章开头说,迭代器模式与模板方法模式非常相似,就是在这种层面上的相似,我们可以把外层循环看做一个模板,那么这就是一个模板方法模式了。” 贾政继续道:“这个方法有一些缺点。
通常,流是使用 迭代器函数生成的。 迭代器函数是一个函数,它通过使用 生成 语句来返回每个值的有序序列。 生成值后,将保留迭代器函数的状态,并允许调用方执行。 下次调用迭代器时,它会继续从以前的状态继续,并生成下一个值。 Cー 中的迭代器函数的工作方式类似于计划用于 C# 2.0的 迭代器函数。 C# 中的...
12 iterator_next_t pfn_next; //调⽤迭代器后移的函数指针,相当于p1++ 13 iterator_prev_t pfn_prev; //调⽤迭代器前移的函数指针,相当于p2-- 14 }iterator_if_t;15 16void iterator_if_init(iterator_if_t *p_if, iterator_next_t pfn_next, iterator_prev_t pfn_prev);17void iterator_...
在经典的设计模式中,有一种迭代器模式,定义为:提供一个对象来顺序访问聚合对象中的一系列数据,而不暴露聚合对象的内部表示。 迭代器的主要优点如下: 访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示。 遍历任务交由迭代器完成,这简化了聚合类。 它支持以不同方式遍历一个聚合,甚至可以自定义迭代器的子类以支持新的...
在C语言程序中,迭代器有多种用途,包括遍历数据结构、实现抽象数据类型的接口以及在算法中作为工具函数的参数。迭代器的核心功能是能够提供一种方式,来顺序访问容器(如数组、链表等)中的元素,而无需了解容器的内部实现细节。这样,迭代器作为一种抽象的概念,极大地增强了软件代码的模块化和复用性。
#include "iterator.h" // 引入迭代器结构体定义和实现函数的头文件 #include "node.h" // 引入链表节点结构体定义的头文件 int main() { Node node1 = {1, NULL}; // 创建第一个节点,数据为1,没有后继节点 Node node2 = {2, &node1}; // 创建第二个节点,数据为2,后继节点为node1 ...