// 重载函数实现三个浮点数的最大值 float max(float x, float y, float z){ return (x>y && x>z)? x : (y>z)? y : z;} int main(){ int a = 10, b = 20;float c = 5.5, d = 8.8, e = 3.3;// 输出两个整数的最大值 cout << "Max of " << a << " ...
(Aaron Ballman 同时是 C 和 C++ 标准委员会的成员,也是 WG21 SG22 研究组的主席[1])参考 ^Th...
另一种重载形式的原型是: int get();这种形式是从流中返回一个字符,如果到达文件尾,返回EOF,如x=file2.get();和上例功能是一样的。 还有一种形式的原型是:ifstream &get(char *buf,int num,char delim='\n');这种形式把字符读入由 buf 指向的数组,直到读入了 num 个字符或遇到了由 delim 指定的字符...
void (ClassA::*fp)(int i) // 定义一个类函数指针。ClassA obj;fp = &ClassA::func; // 给这个类函数指针赋值 (obj.*fp)(5); // 这么用,相当于调用obj.func(5);没有什么非禁止operator?:重载的理由,只不过没有必要而已。另外,expr1?expr2:expr3的重载函数无法保证expr2和expr3...
C 与 C++ 的真正区别为以下几点:1.不再有#define、#inelude等预处理器功能 C语言有一个重要的特色就是预处理器。有些其它语言虽然也加人了#icnlude的功能,但是还缺少处理宏的能力。使用预处理器虽然可以方便的实现许多功能,但是从软件工程的角度来看,对整个软件的维护其实是很不利的。由于C语言的预...
对语言本身而言,C是C++的子集,那么是什么样的一个子集?从上文可以看出, C实现了C++中过程化控制及其它相关功能,而在C++中的C(我称它为“C+”),相对于原来的C还有所加强,引入了重载、内联函数、异常处理等等玩艺儿,C++更是拓展了面向对象设计的内容,如类、继承、虚函数、模板和包容器类...
运算符重载:运算符重载概念;常用运算符重载;自定义的智能指针类;实现一个自定义的String类 类的继承和派生、多态:继承中的访问控制;继承中的构造和析构;多继承;virtual继承的基本概念;多态的使用(多态成立条件、使用场景);区分成员函数的重写和重定义;虚函数表指针,分步初始化;虚函数;纯虚函数;抽象类的使用;虚析...
这时我们再回去看的一个重载,应该就能猜到它是干什么的了: 就是用于支持就地构造的函数。要注意的是,如果是通过就地构造方式构造的对象,需要再回收内存空间之前进行析构。以上面为例,如果不析构直接回收,那么所指的空间就不能得到释放,从而造成内存泄漏: new = operator new + placement new 看到本节的标题,...
4.C++新增了重载 (1)参数数量不同 #include<iostream.h> void a(int,int); void a(int); int main() { a(5); a(6,7); return 0; } void a(int i) { cout << i << endl; //输出5 } void a(int i,int j) { cout << i << j << endl; //输出67 } (2)参数格式不同 #in...
C是一种简单的语言。它真正提供的只有宏,指针,结构,数组和函数。不管什么问题,C都是依宏,指针,结构,数组和函数来解决的。而C++不是这样,宏,指针,结构,数组和函数当然存在,此外还有私有和保护型成员,函数重载,缺省参数,构造和析构函数,自定义操作符,内联函数,引用,友元,模板,异常,...