1. pair是一个结构体,有first和second 两个域,可以直接访问 1stringkey="sunquan";2intvalue=123456;3pair <string,int> b(key, value);//这里 pair <string,string>是数据类型,后面是调带参构造方法4cout<<b.first<<endl; 2. 而make_pair是返回一个pair <类型,类型> 的数据, eg:make_pair("asa"...
pair只含有两个元素,可以看作是只有两个元素的结构体。 在应用上,其可以: 1.代替二元结构体 2.作为map键值对进行插入(map没学先不讲) 一、定义和使用pair: 东西挺少,我就一起放出了。 //头文件 #include<utility> //1.初始化定义 pair<string,int> p("wangyaqi",1);//带初始值的 pair<string,int...
对与pair中的两个元素,我们可以使用first和second来进行访问,顾名思义first返回第一个元素,而second返回第二个元素,如: 1 2 pair<int,int> p(10,20); cout<<p.first<<" "<<p.second<<endl; 4. make_pair: 函数原型template pair make_pair(T1 a, T2 b) { return pair(a, b); } 我们可以通过...
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p1<p2;// 两个pair对象间的小于运算,其定义遵循字典次序:如 p1.first < p2.first 或者 !(p2.first < p1.first) && (p1.second < p2.second) 则返回true。p1==p2;// 如果两个对象的first和second依次相等,则这两个对象相等;该运算使用元素的==操作符。p1.first;// 返回对象p1中名为first的公...
map的value_type是存储元素的键以及值的pair类型,键为const。 3、map对象的一些基本操作 3.1、map中元素的插入 在map中元素有两种插入方法: 使用下标 使用insert函数 在map中使用下标访问不存在的元素将导致在map容器中添加一个新的元素。 insert函数的插入方法主要有如下: ...
实际上,每当我们调用calloc时,总会得到一个地址(0),这样我们就可以设置它。如果地址是一对,is_pair将返回非零值(这意味着我们需要取消最低的位来获得地址)。它使用一个位和1来确定这个。untag macro以位和1的补码切换最低位。tag macro改变最低位或1。#define car(x) (((List*)untag(x))->data)#...
1.2、pair对象的一些操作 除此之外,pair对象还有一些方法,如取出pair对象中的每一个成员的值: p.first p.second 例如: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<string.h>#include<string>#include<utility>using namespace std;intmain(){pair<int,string>p1(0,"Hello");printf("%d, %s\n",...
在这个例子中,函数foo返回一个pair,我们使用结构化绑定一次性提取了pair中的所有元素。 2. 并行算法 (Parallel Algorithms):C++17引入了并行版本的STL算法,这对于处理大型数据结构(如大型数组或向量)的性能有着重大的影响。并行算法利用多核处理器的能力,将计算任务分配到多个处理器核心上,从而加快计算速度。以下是一...
具有对的逻辑(> =,<=)运算符:对于给定的两个对,例如pair1和pair2,=,>也可以与对一起使用。通过仅比较该对的第一个值,它返回0或1。对于像p1 =(1,20)和p2 =(1,10)之类的对, p2 <p1应该给0(因为它仅比较第一个元素,并且它们相等,所以绝对不小于),但这不是事实。在这里,该对将比较第二个元素,如...