(1)静态局部变量在函数内定义,但不象自动变量那样,当调用时就存在,退出函数时就消失。静态局部变量始终存在着,也就是说它的生存期为整个源程序。(2)静态局部变量的生存期虽然为整个源程序,但是其作用域仍与自动变量相同,即只能在定义该变量的函数内使用该变量。退出该函数后, 尽管该变量还继续存...
当returnStr函数退出时,栈要清空,局部变量的内存也被清空了,所以这时的函数返回的是一个已被释放的内存地址,所以有可能打印出来的是乱码。 3、返回普通值 intfunc() {inta; ...returna;//允许}int*func() {inta; ...return&a;//无意义,不应该这样做} 直接返回a,返回的是值,结果存储在临时变量中;返回&...
return (char*)u8buf; 因为 u8buf是局部变量, 出函数体后, 变量占用的空间就被释放了, 你把u8buf地址返回 会有警告的.另外这个定义const char* u8buf[128]; 我不知你是不是这样想的, 这是定义了一个指针数组而不是字符数组, u8buf 是可以放128个指针的数组....
局部变量只是临时的存储空间,此时,对局部变量的引用和地址就会返回不确定的内存,但可以返回局部变量本身,局部变量实际上是返回变量值的拷贝,虽然在函数调用结束后所在内存会被释放回收掉,但返回值不是地址,而是局部变量的拷贝副本。
本质上还是一个变量。但是别名不能和正式名字冲突,就比如取过别名,就不能定义和别名重名的变量,即使它们的类型并不相同。 所以说这里的报错信息并不准确,实际上是命名冲突。 引用一旦引用一个实体,就不能引用其他实体 int main(){ int a = 10; int& b = a; ...
这段代码非常简单,func 函数返回一个指向局部变量的地址,main 函数中调用 func 函数,获取到指针后将...
然后我们可以通过指针变量把他们地址存储进去 int* pa = &a;//把a的地址存进去 int* pb = &b;//把b的地址存进去 int* pc = &c;//把c的地址存进去 在酒店中,我们可以通过门牌号准确找到每个客户。同理,我们也可以通过每个地址准确找到每个变量。
系统会自动创建一个临时变量(这个变量的存储地址是系统自动分配的,我们无法预知),并把即将被释放的局部变量s的值赋值给这个临时变量。return语句执行完成之后,函数生命周期结束,局部变量s也随之被释放,主调函数通过刚才创建的临时变量获得函数的返回值。可以参考一下:网页链接 ...
不过,即使用寄存器传递参数,编译器在进入函数时,还是会将寄存器里的参数存入堆栈指定位置。参数和局部变量一样应该在堆栈中有一席之地。参数可以被理解为由调用函数指定初值的局部变量。 ###3 好了,说了这么多,都是针对这个问题的基础知识。还有,你要完全看懂...
此外,全局状态标志存在重用和覆盖的风险。而函数返回值是无名的临时变量,由函数产生且只能被调用者访问。调用完成后即可检查或拷贝返回值,然后原始的返回对象将消失而不能被重用。又因为无名,返回值不能被覆盖。 2.3 局部跳转(goto) 使用goto语句可直接跳转到函数内的错误处理代码处。以除零错误为例: ...