3.静态内存分配:优点:内存在程序编译时分配好,内存在程序运行期间保持不变,一直存在,方便访问。比如全局变量,static变量。缺点:大小固定,无法动态改变。全局变量容易被滥用,影响程序的可维护性。样例代码:#include <stdio.h>int globalVariable = 30; // 静态变量在全局数据区分配void staticAllocation() { ...
储动态内存分配,需要程序员手工分配,手工释放。 程序测试 intg1=0,g2=0,g3=0;staticintmax(inti){intm1=0,m2,m3=0,*p_max;staticn1_max=0,n2_max,n3_max=0;p_max=(int*)malloc(10);printf("打印max程序地址\n");printf("in max: 0xx\n\n",max);printf("打印max传入参数地址\n");printf(...
一、程序运行时内存分布 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由手动分配释放 。 3、已经初始化的全局变量和静态变量(.data) 4、已经初始化的全局变量和静...
对分配挂钩函数的一个非常重要的限制是,当它们调用任何分配内部内存的 C 运行库函数时,必须显式忽略 _CRT_BLOCK 块(由 C 运行库函数内部进行的内存分配)。 可通过在分配挂钩函数起始包括如下代码来忽略 _CRT_BLOCK 块:复制 if ( nBlockUse == _CRT_BLOCK ) return( TRUE ); ...
一、C语言内存分区 C语言内存分区示意图如下: 1. 栈区 栈区介绍 栈区由编译器自动分配释放,由操作系统自动管理,无须手动管理。 栈区上的内容只在函数范围内存在,当函数运行结束,这些内容也会自动被销毁。 栈区按内存地址由高到低方向生长,其最大大小由编译时确定,速度快,但自由性差,最大空间不大。
一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,...
内存分配是指在程序运行时为变量或对象分配内存空间。在C语言中,有两种主要的内存分配方式:静态内存分配和动态内存分配。静态内存分配是指在编译时为变量或对象分配内存空间。这种方式适用于那些在程序运行期间不会改变大小的变量或对象。例如,全局变量和静态变量都是在编译时分配内存空间的。动态内存分配是指在程序...
( 1 ) 分配内存的时机:在编译阶段, 分配内存; ( 2 ) 谁来分配内存: 由编译器来进行分配; ( 3 ) 示例: 如定义数组时必须指定数组长度, 数组长度在编译的阶段就必须指定; 3.动态内存分配的由来: 在程序运行时,除了编译器给分配的一些内存之外, 可能还需要一些额外内存才能实现程序的逻辑, 因此在程序中可以...
一个C程序在运行时,其占用的内存通常包括以下几个部分:栈空间(stack space):用于存储函数调用时的局部变量、参数和返回地址等信息。栈空间的大小由编译器自动分配,通常在程序运行时动态调整。堆空间(heap space):用于动态分配内存空间,程序员可以通过malloc、calloc等函数向堆中申请内存。堆空间的...