2、按位与(I) 与按位与相反,按位或可用于对字节中的某位置1,即两个操作数中的任意一位为1时,运算结果的对应位就会被置为1。也可以简单记为(00为0,否则为1),例题如下,只保留15的最高位不变,而其余位均置为1,可用15 I 127 来实现,即: 0 0 0 0 1 1 1 1(15) I 0 1 1 1 1 1 1 1 (1...
规则:两个对应的二进制位不同时,结果位为 1,相同时为 0。 例如:5(二进制为 0101)与 3(二进制为 0011)进行按位异或运算,结果为 0110,即 6。 取反(~): 规则:将二进制位的每一位取反,即 0 变为 1,1 变为 0。 例如:~5(二进制为 0101),结果为 1010,即按位取反后为 -6(在有符号整数中,最高...
但多数C编译系统采取“向零取整”的方法,即取整后向零靠拢。 2、关系运算符 3、逻辑运算符 注:C语言一般0为假,非0为真 注:关于||运算符,如果左边的为真,则右边的表达式就不会被执行了,比如 x=y=1, t=++x||++y,的到的结果是t=1,x=2,y=1。因为++x为真,所以无论++y结果如何,表达式++x||++y...
规则1:优先级高的先运算 规则2:同一个优先级则需要按照结合性确定运算顺序,大部分为从左到右,仅有少数结合性为从右到左。 1 C语言运算符的优先级和结合性列表 2 C语言容易弄错的算符优先级 此表摘录《C专家编程》 另外补充几个: 小结: 完全记住这些优先级有点困难,并且没有必要,可以简单的记一些: 括号(...
1. 加法运算法则 加法是最基本的运算之一,C语言中使用“+”符号表示加法运算。加法运算的规则是:两个数相加,得到的结果是这两个数的和。例如,1 + 2 = 3。 2. 减法运算法则 减法是加法的逆运算,C语言中使用“-”符号表示减法运算。减法运算的规则是:用一个数减去另一个数,得到的结果是这两个数的差。例...
1、“按位与”运算符(&) 按位与是指:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。如果两个相应的二进制位都为1,则该位的`结果值为1;否则为0。这里的1可以理解为逻辑中的true,0可以理解为逻辑中的false。按位与其实与逻辑上“与”的运算规则一致。逻辑上的“与”,要求运算数全真,结果才为真。若,A...
算数运算符有哪些? -先 * / %,后 + -。 / 运算注意什么? - 两整数相除得整数。 运算表达式遵循类型转换规则 % 运算注意什么? - 运算数必须是整数。 负数取余结果为正。 二、比较运算符 基础语法注意:判断“相等”,使用 “==”, 不能使用 “=”(赋值符) ...
#include <stdio.h> int main() { int a = 21; int c; c = a; printf("Line 1 = 运算符实例,c 的值 = %d\n", c); c += a; printf("Line 2 += 运算符实例,c 的值 = %d\n", c); c -= a; printf("Line 3 -= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c); c *= a; printf("Li...
他的规则是:若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1 即0∧0=0,0∧1=1,1∧0=1, 1∧1=0 例: 00111001 ∧ 00101010 00010011 c语言源代码: #include main() { int a=071; int b = 052; printf("%d",a^b); } 应用: (1)使特定位翻转 ...