1、实现方法 在开发中遇到的一个场景,需要自动生成enum class,并且还要有enum与string相互转换函数,当需要扩展enum class的时候,只需要在初始化的时候改动 enum class,不需要改动enum与string相互转换函数,转换函数都是根据enum自动生成。 github tool/enum_class at main · C-CX/toolgithub.com/C-CX/tool/tr...
如何在 C++11 中输出 enum class 的值?在 C++03 中是这样的: #include <iostream> using namespace std; enum A { a = 1, b = 69, c= 666 }; int main () { A a = A::c; cout << a << endl; } 在c++0x 中,此代码无法编译 #include <iostream> using namespace std; enum class ...
{enumclassE1 { A =1, B =2};enumclassE2 { A =1, C =2};//1. 强枚举类型不会将枚举元素暴露在外部作用域cout<< (int)(E1::A) <<endl;intA =100;//2. 不相关的两个枚举类型不能直接比较,编译报错cout<< (E1::B == E2::C ?"相等":"不相等") << endl;//errorcout<< (E1::B ...
假如定义enum enumType1 { First=-5,Second=14,Third=10 };则枚举的上限是16-1=15(16大于最大枚举量14,且为2的幂); 枚举的下限是-8+1=-7(-8小于最小枚举量-5,且为2的幂); 步骤(四)——枚举应用 个人觉得枚举和switch是最好的搭档:enum enumType{Step0, Step1, Step2}Step=Step0;//注意这里...
enum class Sex{Girl,Boy}; int main() { Sex a=Sex::Girl; int b =a; // 错误,无法从“Girl”隐式转换为“int”。 int c = int(a); // 正确,显示将enum class转换为整数 int d = static_cast<int>(a);//正确,进行强制转换 return 0; } 9.C++中扩展了结构体(struct)功能 (1)C++中...
using System; namespace ConsoleApp { class Program { // 不能写在main函数里面 // 不写int16的话,默认的类型是int enum COLOR : Int16 { RED = 1, BLUE = 2 } static void Main(string[] args) { var a = COLOR.RED; Console.WriteLine("枚举成员的名称:{0}", a); ...
enumcolor{red=1,yellow=2,blue=3};intmain(){enumcolor a;return0;} 这个{} 里面的变量red yellow blue都有其对应的特定的,不变的整数,所以这些变量也被叫做枚举常量。 当我们引用这些变量的时候,就会输出他们所代表的值,如👇🏻 代码语言:javascript ...
1、在C语言中基础数据封装主要有结构体(struct)、联合体(union)、枚举类型(enum) 1、定义: 结构体:是由一些具有相同类型、或者不同类型的数据组成的数据集合; 联合体:在需要将不同的数据类型储存在同一段内存单元中。也是说覆盖技术,几个变量相互覆盖。这些不同类型变量存放在同一段内存结构。
但枚举元素作为常量,它们是有值的。从花括号的第一个元素开始,值分别是0、1、2、3、4,这是系统自动赋给的,可以输出。例如: printf("%d",blue); 输出的值是2。但是定义枚举类型时不能写成: enum colorname{0,1,2,3,4}; 必须用符号red,yellow,……,或其他标识符。
class cls { public:cls(string s,int i):s(s),i(i){} string s;int i;};void f1(){ char c{'G'};int i{100};float f{1.11};double d{2.222222};char* str{(char*)"ok"};enum color cl{green};struct stu stu1{1234,'m'};cls o1{"aaa",...