在C/C++程序里打印调用栈信息 我们知道,GDB的backtrace命令可以查看堆栈信息。但很多时候,GDB根本用不上。比如说,在线上环境中可能没有GDB,即使有,也不太可能让我们直接在上面调试。如果能让程序自己输出调用栈,那是最好不过了。本文介绍和调用椎栈相关的几个函数。 NAME backtrace, backtrace_symbols, backtrace_sym...
这篇文章详细解释了文件包含漏洞的原理,以及如何在实际的 Web 应用程序中发现和验证这类漏洞。...当代码出现问题时,能够快速准确地定位问题所在是提高开发效率的关键。堆栈信息作为程序执行过程中的调用记录,对于理解程序的运行状态和定位错误至关重要。一...1.1 trace
堆栈获取:在handle_signal中,通过backtrace获取堆栈信息,并将其保存在array中。 堆栈打印:使用backtrace_symbols_fd将获取的堆栈信息输出到标准错误流中。 故意崩溃:在function_c函数中,故意对NULL指针进行赋值,触发分段错误。 4. 输出结果分析 当程序崩溃时,输出的信息如下所示(这取决于你的编译环境): Error: signal...
这是因为自右向左入栈顺序的好处就是可以动态的变化参数个数。通过堆栈分析可知,自左向右入栈方式中,前面的参数会被压入栈底。除非知道参数个数,否则无法通过栈指针的相对位移求得左边的参数。这样就无法实现可变参数。因此,C语言采用自右向左入栈顺序,主要是因为实现可变长参数形式(如:printf函数)。可变长参数主...
更进一步,可将堆栈回溯置于信号处理程序中。这样,当程序突然崩溃时,当前进程接收到内核发送的信号后,在信号处理程序中自动输出进程的执行信息、当前寄存器内容及函数调用关系等。 通常使用sigaction()函数检查或修改与指定信号相关联的处理动作(或同时执行这两种操作): ...
通过unw_init_remote接口调用格式,可以实现与目标进程的绑定。本文主要介绍与所需功能相关的接口,并提供简单示例。首先运行程序test.cpp,获取进程ID。然后在backtrace.cpp中使用此ID调用相关接口,即可获取堆栈信息。在实际操作中,本文输出结果将展示如何通过上述步骤获取目标进程的堆栈信息。
C/C++:堆栈面面观 学习C语言,我们都听过堆(heap)和栈(stack)的概念。需要注意的是:有些地方“堆栈”这个词特指的是栈,而不是堆和栈。命名约定:本文中堆栈一次出现的地方,指的是两种东西,而非一种。 在数据结构中,我们也听过栈和堆这两种数据结构,当然和我本文要讲的东西是不同的概念。不过数据结构中的...
函数调用经常是嵌套的,在同一时刻,堆栈中会有多个函数的信息。每个未完成运行的函数占用一个独立的连续区域,称作栈帧(Stack Frame)。栈帧是堆栈的逻辑片段,当调用函数时逻辑栈帧被压入堆栈, 当函数返回时逻辑栈帧被从堆栈中弹出。栈帧存放着函数参数,局部变量及恢复前一栈帧所需要的数据等。
堆栈 堆和栈都是动态分配内存,两者空间大小都是可变的。 Stack: 栈,存放Automatic Variables,按内存地址由高到低方向生长,其最大大小由编译时确定,速度快,但自由性差,最大空间不大。 通常是用于那些在编译期间就能确定存储大小的变量的存储区,用于在函数作用域内创建,在离开作用域后自动销毁的变量的存储区。通常是...