假设需要写一个库文件,提供给别人使用。定义了上面这个头文件之后,其他的文件中都要 include 这个头文件。 1. 平台宏定义 不同的平台预定义了相应的宏定义,例如: Windows 平台:WIN32, _WIN32,WIN32; Linux 平台:linux, __linux,linux; 在一个确定的平台上,这些宏不一定全部定义,很可能只有其中的某一个宏是...
从提示信息中看出:已经编译生成了 ./mylib/libmylib.so 文件,但是在编译可执行程序 myapp 时遇到了错误:找不到 mylib.h 文件! 在刚才介绍myapp/CMakeLists.txt文件时说到:应用程序查找头文件的目录是 myapp/include, 查找库文件的目录是 myapp/lib。 但是这2个目录以及相应的头文件、库文件都不存在! 因此...
从提示信息中看出:已经编译生成了 ./mylib/libmylib.so 文件,但是在编译可执行程序 myapp 时遇到了错误:找不到 mylib.h 文件! 在刚才介绍myapp/CMakeLists.txt文件时说到:应用程序查找头文件的目录是 myapp/include, 查找库文件的目录是 myapp/lib。 但是这2个目录以及相应的头文件、库文件都不存在! 因此...
她做了个跨平台的C标准库Cosmopolitan Libc,能够把C语言程序变成为“一次编译到处运行的语言”(build-once run-anywhere language)。没错,就是Java当年叫嚣的口号。 不过,这里的C可执行文件可不需要解释器或者虚拟机,而是真正的本地运行的二进制文件,POSIX可运行的多语言格式,能够本地运行于Linux + Mac + Windows ...
3. simpleini:这是C++的库,挺方便使用的,跨平台,开源,就两个.h文件和一个.c文件,且支持中文; 所以最后我选择了simpleini这个库去学习使用! 一、介绍 1. ini介绍 ini文件由 [section] 节点 和 key 键和 value 值 构成。 例如一个简单的ini文件如下所示: ...
lib.cmake:比较重要的 cmake 文件,这个模板的核心价值就在这个文件中。 source:存放源代码,并且区分了 linux 和 windows 系统,在不同的系统上编译,会自动编译对应目录下的 C 文件。 include:存放头文件。 myapp目录内部结构与mymath几乎是一样的,这里就不赘述了。
本文的内容很基础,算是使用 cmake 来构建跨平台程序的入门教程吧! 示例代码 首先看一下测试代码的全貌: mylib:只有一个源文件,编译输出一个动态库; myapp:也只有一个源文件,链接 mylib 动态库,编译输出一个可执行程序; mylib 在mylib目录中,一共有3个文件:mylib.h, mylib.c 以及 CMakeLists.txt,内容...
C语言的标准库中定义了很多函数和数据类型,这些函数和数据类型在不同平台上都有相应的实现,并且可以进行交叉编译和链接。例如,stdio.h 头文件中的 printf() 函数就是一个跨平台的函数,无论在 Linux、Windows 还是 Mac OS X 平台上,都可正常运行。2. 可移植性 可移植性是指程序可以轻松地从一个平台移植到...
跨平台(cross-platform)是按照标准来进行的。不同的标准有不同的 coverage。ANSI C 标准只 cover ...
例如,现有一个名为my_handle.h的头文件,内容如下: 然后使用C语言编译器编译my_handle.c,生成目标文件my_handle.o。 由于C语言编译器不对名字进行粉碎,所以在my_handle.o的符号表里,这三个函数的名字和源代码文件中的声明是一致的。 随后,我们想让一个C++程序调用这些函数,所以,它也包含了头文件my_handle.h...