编译器是为代码转化做服务的,真正实现跨平台的基础部件编译器算是一种,因为不同的操作系统或者计算机架构需要具体的对应实现,虽然对于高级语言来讲不需要关心底层如果来实现的,但是总得有人去操作这件事,相对来讲java语言这方面做得比较彻底,直接通过一个虚拟机来完成屏蔽,虚拟机里面兼容了市面上常见...
1.2.1 CMake的跨平台特性 CMake本身就是一个跨平台的构建工具,它可以在Windows、Linux、Mac等多种操作系统上运行。CMake通过生成平台相关的构建文件(如Unix的Makefile,Windows的nmake文件或Visual Studio项目文件等)来实现跨平台构建。这意味着,我们可以编写一套CMake构建脚本,然后在不同的平台上生成相应的构建文件,...
8、线程和并发:考虑使用跨平台的线程库,如pthreads或C11的线程支持。注意线程同步和互斥的问题,确保代码在多线程环境下正确运行。9、动态链接库和静态库:当使用外部库时,确保它们与目标平台兼容。有些库可能只支持特定的操作系统或架构。10、构建系统:使用跨平台的构建系统,如CMake或Bazel,以确保代码可以在多...
Small: 最小化编译,默认禁用所有扩展模块,启用编译器最小化优化 Micro: 针对嵌入式平台,仅仅编译tbox微内核,仅提供最基础的跨平台接口,生成库仅64K左右(内置轻量libc接口实现) 特性 流库 针对http、file、socket、data等流数据,实现统一接口进行读写,并且支持: 阻塞、非阻塞、异步 三种读写模式。 支持中间增加多层...
1.使用CMake做跨平台构建工具。 写一份CMake工程文件,可以自动生成各个平台的工程文件,快速实现在VS,XCode或者AS等零成本切换。 1.1.CMake脚本文件简介 CMake文件暂时设计成如下,随着不断地摸索,不断地进行修改和添加。 #指定CMAKE版本 CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 3.8) ...
1. 跨平台 C语言是跨平台的,这意味着可以编写一次代码,并在多个平台上使用。这样可以简化应用程序的开发,并同时节省时间和资源。对于需要发布到多个平台的大型项目而言,使用C语言可以在多个平台上进行本地应用开发,从而减少了代码的重复性。2. 计算机内存管理 由于移动设备计算能力的限制,任何技术能够提高执行效率...
那是因为做了跨平台的兼容,今天就来分享写一个用c语言实现的跨平台开发库:TBOX。 简介 TBOX是一个用c语言实现的跨平台开发库。 针对各个平台,封装了统一的接口,简化了各类开发过程中常用操作,使你在开发过程中,更加关注实际应用的开发,而不是把时间浪费在琐碎的接口兼容性上面,并且充分利用了各个平台独有的一些特...
众所周知,自古以来,Linux不能运行windows平台的exe二进制可执行文件,windows也不能运行Linux的二进制ELF文件。 湾区美女Justine Tunney搞了个大新闻:现在,我们终于能够实现exe在Linux和Windows上都跑起来的宏伟目标啦! 她做了个跨平台的C标准库Cosmopolitan Libc,能够把C语言程序变成为“一次编译到处运行的语言”(build...
Micro: 针对嵌入式平台,仅仅编译tbox微内核,仅提供最基础的跨平台接口,生成库仅64K左右(内置轻量libc接口实现) 2 特性 流库 针对http、file、socket、data等流数据,实现统一接口进行读写,并且支持: 阻塞、非阻塞、异步 三种读写模式。 支持中间增加多层filter流进行流过滤,实现边读取,内部边进行解压、编码转换、加...