已经有人给你那么多方法了.我还是建议不要用extern去使全局变量,也不要把变量定义在头文件,然后用include把变量包含进其它源文件使用,不要这样做!这是菜鸟的做法!正确的做法是这样的,你把变量定义在相应的源文件中,... 分析总结。 我还是建议不要用extern去使全局变量也不要把变量定义在头文件然后用include把变...
变量根据其作用域有全局变量和局部变量之分。全局变量作用域是整个文件,并且可以使用关键字extern达到跨文件调用的目的。但是局部变量值作用于它当前所在的块,当函数执行完并离开当前块后,局部变量及其所处内存的值就会销毁。 static关键字 表示这个变量是静态变量,变量的地址静止不动,到函数运行结束后,都不会被销毁。
变量根据其作用域有全局变量和局部变量之分。全局变量作用域是整个文件,并且可以使用关键字extern达到跨文件调用的目的。但是局部变量值作用于它当前所在的块,当函数执行完并离开当前块后,局部变量及其所处内存的值就会销毁。 static关键字 表示这个变量是静态变量,变量的地址静止不动,到函数运行结束后,都不会被销毁。
为了表现跨文件的功能,我们定义一个头文件test.h,并且在里面放入一个函数声明void Input();,然后我们再创建一个test.c文件来作为头文件的实现文件。最后在主文件main.c中调用它,函数代码如下: test.c文件 #include"test.h"int*ptr;//声明一个外部指针用来调用变量voidInput(){//初始化一个静态的数组staticint...
C语言跨文件调用变量方法,extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”。extern声明不是定义,即不分配存储空间。也就是说,在一个文件中定义了变量和函数, 在其他文件中要使用它们, 可以有两种方式:使用头文件,然后声明它们
前文介绍介绍过变量的作用域,跨函数传递参数,不会改变变量作用域,一般只是把主函数中的实参传递给了子函数中的形参,子函数处理后再return一个值。 5.1.1定义 在main函数前,直接定义。 intadd(floata,floatb)//定义函数名add,函数返回值类型int,传入的2个形参类型float{floatc;c=a+b;returnc;}//函数体,写...
跨越函数调用进行跳转时,应确保跳转不会导致局部变量的作用域被非正常终止,避免引入潜在的bug。
如果想跨文件调用函数和变量,则必须使用头文件(.h)。这些文件也是 C 源文件,只不过使用方式比较特殊。回顾一下,目标文件只包含全局函数和变量的名称,没有类型、宏,甚至没有函数参数。如果想跨文件使用这些符号,就需要指定额外的信息。我们将这些“声明”单独放在 .h 文件中,然后由其他 .c 文件通过 #include 包含...
这个fp是局部变量,没有办法和其他函数共享,可以使用的解决方法为:1、声明为全局变量,不过的确不好 2、作为参数传递,这样要增加一个形参
main()中的extem a;改为extem int a; extem用于将用于将其他源文件的函数或变量的作用范围扩大到整个程序。在定义是不需要,只有在应用前用申明语句申明即可,如extern void print(int n);你也没说哪不懂,只能回答这么多了,希望对你有帮助 ...