在C语言中,可以使用动态内存分配来表示超大数组。动态内存分配可以使用标准库函数malloc、calloc和realloc来实现。 具体步骤如下: 使用malloc函数来分配一块内存,大小为所需数组的元素个数乘以每个元素的大小。例如,要分配一个含有100000000个整数的数组,可以使用以下代码: int* arr = (int*)malloc(100000000 * sizeof...
存放那个数组呢,就用链式结构,数据区和指针区,很容易就插入,排序;而两个超大数相乘则需要你把两个超大数相加编写了再说,这些在ACM中很常见,讲究的都是算法;建议你先看数据结构与算法,授人以鱼不如授人以渔;望你成功哈
直接定义 int a[1000][1000];变量存放在栈里,这个要看编译的时候栈的大小。\x0d\x0a如果栈空间不够大,可以通过new实现。\x0d\x0aint **a = new int *[1000];\x0d\x0afor(int i=0;i<1000;i++){\x0d\x0a a[i] = new int[1000];\x0d\x0a\x0d\x0a} ...
他的存储空间是连续的,两个紧密挨着定义的局部变量,他们的存储空间也是紧挨着的。栈的大小是有限的,通常Visual C++编译器的默认栈的大小为1MB,所以不要定义int a[1000000]这样的超大数组。 2堆 通常是用于那些在编译期间不能确定存储大小的变量的存储区,它的存储空间是不连续的,一般由malloc(或new)函数来分配内存...
通常是局部变量、函数参数等的存储区。它的存储空间是连续的,两个紧挨着的定义的局部变量,它们的存储空间是紧挨着的。栈的大小是有限的,通常Visual C++编译器默认栈的大小是1M,所以不要定义int a[1000000]这样的超大数组。 (2)堆:通常是用于那些在编译期间不能确定存储大小的变量存储区,它的存储空间是不连续的,...
OC虽然可以进行处理算法和数据类型,但是相对于C来说,它所占的内存还是比较高的,因为这个数组所开辟的内存空间远远大于相应C数组的空间,它可以存储多个对象,自带各种数据处理方法,灵活多变对于C数组来说操作性很强,毕竟NSArray用于开发。 以下我把OC超大数算法的代码贴出来,仅供参考。。如有不对望指正: ...
直接定义 int a[1000][1000];变量存放在栈里,这个要看编译的时候栈的大小。如果栈空间不够大,可以通过new实现。int **a = new int *[1000];for(int i=0;i<1000;i++){ a[i] = new int[1000];}
使用char数组存放大数(长整数)是实现大数运算的一种方法。在C/C++中,由于标准库提供的整数类型如int、long long等通常不能满足处理超大整数的需求,因此需要自定义函数来进行四则运算。在实现大数运算的函数时,首先可以利用char数组来存储大数的每一位。例如,假设我们使用一个长度为n的char数组来表示...
通常是局部变量、函数参数等的存储区。它的存储空间是连续的,两个紧挨着的定义的局部变量,它们的存储空间是紧挨着的。栈的大小是有限的,通常Visual C++编译器默认栈的大小是1M,所以不要定义int a[1000000]这样的超大数组。 (2)堆:通常是用于那些在编译期间不能确定存储大小的变量存储区,它的存储空间是不连续的,...
在这里大家需要了解一点的是,C++中,在函数(包括main函数)中定义超大数组,内存为栈所分配的最大空间为4M,因此在子函数或者main函数中定义超大数组的方式是万万行不通的。 解决方式:为超大数组创建为一个全局数组。 有时候觉得数组使用起来不方便,可以采用定义vector的方式,但需要注意的是,vector通常只能分配出几百MB...