C++中可以使用虚函数的概念,实现动态绑定,C语言没有 C++中的虚函数(Virtual function)是一种用于实现运行时多态(Runtime Polymorphism)的关键技术,它允许在基类中声明一个函数为虚函数,并且在派生类中重写该虚函数。当通过基类的指针或引用调用虚函数时,程序会根据实际对象类型来动态地绑定相应的函数实现,从而...
我们可以用strcut来模拟class,继承的实现直接在子类里面放置父类即可。 structFather{intx,y;};structSon{Fathersuper;intz;};structChild{Sonsuper;inta,b;};voidtest(){printf("%d\n",sizeof(Father));printf("%d\n",sizeof(Son));printf("%d\n",sizeof(Child));} 输出 8 12 20 此时,三个结构体...
覆盖父类的虚函数是很显然的事情,不然虚函数就变得毫无存在地意义。如果在类中有虚函数重载了父类的虚函数,我们假设右下边的一个继承关系: 为了可以看到被继承过后的效果,在这个类的设计中,只覆盖了父类的一个函数f(),对于此派生类的对象其虚函数表将是下边这个样子: 覆盖的f()函数被放到了虚函数表原来父类...
虚函数带来的好处就是: 可以定义一个基类的指针, 其指向一个继承类, 当通过基类的指针去调用函数时, 可以在运行时决定该调用基类的函数还是继承类的函数. 虚函数是实现多态(动态绑定)/接口函数的基础. 可以说: 没有虚函数, C++将变得一无是处! 既然是C++的精髓, 那么我们有必要了解一下她的实现方式吗? 有...
虚函数表是指在每个包含虚函数的类中都存在着一个函数地址的数组。当我们用父类的指针来操作一个子类的时候,这张虚函数表指明了实际所应该调用的函数。 C++的编译器保证虚函数表的指针存在于对象实例中最前面的位置,这样通过对象实例的地址得到这张虚函数表,然后就可以遍历其中函数指针,并调用相应的函数。
C++ 中虚函数的作用是实现多态机制,即,定义父类指针指向子类对象,通过该指针可以调用子类成员,从而使父类指针具备“ 多种形态 ” 01虚函数表 含有虚函数的类包含用于存储类中各虚函数的函数指针的虚函数表。由该类定义的每个对象都包含指向虚函数表的虚指针。
1)覆盖的f()函数被放到了虚表中原来父类虚函数的位置。 2)没有被覆盖的函数依旧。 这样就会出现虚调用 Base *b = new Derive(); b->f(); 由b所指的内存中的虚函数表的f()的位置已经被Derive::f()函数地址所取代,于是在实际调用发生时,是Derive::f()被调用了。这就实现了多态。下面我们用一个示例...
按字面理解,多态就是“多种状态”,描述的是一种动态的行为。在C++中,只有通过基类引用或者指针,去调用虚函数的时候才发生多态,也就是说多态是发生在运行期间的,C++内部通过一个虚表来实现多态。那么在C语言中,我们也可以按照这个思路来实现。 如果一门语言只支持类,而不支持多态,只能说它是基于对象的,而不是面向...
没有虚函数的类(父类有虚函数就不算)不包含虚函数表,也没有虚函数表指针; 每个包含虚函数的类都有且仅有一个自己的虚函数表和虚函数表指针; 虚函数表里存放的是函数实现的地址; 虚函数表里不会存放非虚函数; 在对有虚函数表的类实例进行指针调用的时候,默认动作是 ptr->__vptr->function;...