读写锁,顾名思义用在读写的地方,读写的地方要求就是如果是写的话只能一个线程拥有,防止写错覆盖新的值。如果是读状态可以多个线程拥有,这样就提高了效率,读写锁用于对数据结构读的次数远大于写的情况。 读写锁可以设置为两种加锁状态,即读锁定和写锁定状态。 当处于写锁定状态时,所有加锁操作都会被阻塞。 ...
// 1. 线程A加读锁成功, 又来了三个线程, 做读操作, 可以加锁成功---读操作是共享的, 三个新来的线程可以加读锁成功 // 2. 线程A加写锁成功, 又来了三个线程, 做读操作, 三个线程阻塞---加读锁失败, 会阻塞在读锁上, 写完了 // 3. 线程A加读锁成功, 又来了B线程加写锁阻塞, 又来了C...
那接下来,针对不同的应用场景,谈一谈互斥锁、自旋锁、读写锁、乐观锁、悲观锁的选择和使用。 一、互斥锁与自旋锁详解 最底层的两种就是会「互斥锁和自旋锁」,有很多高级的锁都是基于它们实现的,你可以认为它们是各种锁的地基,所以我们必须清楚它俩之间的区别和应用。 加锁的目的就是保证共享资源在任意时间里,...
在C语言中,可以使用POSIX线程库(也称为Pthreads)来实现多线程编程。读写锁是Pthreads库提供的一种同步机制,用于控制多个线程对共享资源的访问。读写锁可以分为两种类型:读锁和写锁。多个线程可以同时持有读锁,但是只能有一个线程可以持有写锁。当一个线程持有写锁时,其他线程无法获取读锁或写锁,直到该线程...
如果使用Mutex实现,那么“生产者在插入队列之前需要先加锁,操作完成再解锁”,而消费者 “同样需要先加锁队列,然后从队列中读数据,结束后再解锁队列”。这样的逻辑是OK的,但是在生产者效率明显低于消费者的情况下,这个模型不是好模型,因为生产者的产出能力不强,那么大量的cpu都消耗在消费者的加锁解锁上了,大部分情...
锁的实现原理可以分为两大类:互斥锁和读写锁。 互斥锁是一种最常见的锁机制,它保证在同一时刻只有一个线程能够执行被锁定的代码段。互斥锁的实现依赖于操作系统提供的原子操作,一般是通过硬件层面的原子指令来实现的。当一个线程尝试获取互斥锁时,如果锁已经被其他线程占用,那么该线程就会进入阻塞状态,直到锁被释放...
这是一个C语言多线程读写锁的例子。 创建了10个线程,线程对一个全局变量做自减操作。减到0之后线程退出。 每个自减线程里面添加了 写锁,避免了数据竞争的情况。 #include <stdio.h>#include<stdlib.h>#include<pthread.h>#include<stdint.h>#include<stddef.h>#defineTHREAD_COUNT 10//全局变量intiCount =...
view_lock.c:用于查看锁的状态,但是一般只能用于查看写锁的状态,不能够查看读锁的状态; #include<stdio.h>#include<fcntl.h>#include<string.h>intmain(intargc,char*argv[]){if(2!=argc){printf("usage:%s <pathname>\n",argv[0]);return1;}intfd=open(argv[1],O_RDWR);if(-1==fd){perror("...
任意数量的进程可同时持有一个文件上的共享锁,但子任意时刻只能有一个进程能够持有一个文件上的互斥锁,(这有点类似读写锁)。下图是进程A先设置了锁,进程B后设置锁的支持情况: 无论程序以什么模式打开了文件(读、写或者读写),该文件上都可以放置一把共享锁或互斥锁。在实际操作过程中,参数operation可以指定对应...
锁是一种用于控制并发访问的机制,通过互斥的方式保证同一时间只有一个线程或进程对共享资源进行访问。锁的分类包括互斥锁、自旋锁、读写锁和条件变量等。锁在临界区保护、线程同步和资源管理等方面发挥着重要作用。在实际开发中,我们需要根据具体的情况选择合适的锁类型,并合理使用锁来避免并发访问带来的问题。通过深入...