在C语言中读取BMP文件,需要遵循BMP文件的格式规范,依次读取文件头、信息头以及图像数据。以下是一个详细的步骤说明,包括必要的代码片段: 1. 了解BMP文件格式及其头部信息结构 BMP文件通常由文件头(BITMAPFILEHEADER)、信息头(BITMAPINFOHEADER)、调色板(可选)和图像数据组成。其中文件头和信息头是固定的结构体,图像数据...
可以看到这些信息都是正确的,说明我们的程序是没有错误的,至此我们的通过C语言来实现bmp文件的读取就完成了。 存储算法 BMP 文件通常是不压缩的,所以它们通常比同一幅图像的压缩图像文件格式要大很多。例如,一个 800×600 的 24位几乎占据 1.4MB 空间。因此它们通常不适合在因特网或者其它低速或者有容量限制的媒介...
这是因为文本文件是 ASCII 码的方式存储的,而 bmp 是位图,二进制文件,所以不能通用编辑器。 通过VScode 的 Hex Editor 插件,我们可以打开 bmp 这个二进制文件,左边是 16 进制,也就是 4 位,所以两个放在一起是因为两个是一字节 byte。 ![[Pasted image 20240924230516.png]] Windows 的数据是倒着念的,例如...
在CSDN上找到一个教程后,我开始了对bmp图片的读取与像素值输出的学习之旅。bmp,尽管在日常使用中不如jpg等格式普遍,却以其简单的像素信息和二进制存储方式,成为了学习编程的好帮手。通过这个教程,我深入了解了bmp格式图片的构成,包括头文件在内的各个部分。这些信息不仅让我对图像处理有了更全面的认识,也锻炼...
boolreadBmp(char*bmpName) { //二进制读方式打开指定的图像文件 FILE*fp=fopen(bmpName,"rb"); if(fp==0)return0; //跳过位图文件头结构BITMAPFILEHEADER fseek(fp,sizeof(BITMAPFILEHEADER),0); //定义位图信息头结构变量,读取位图信息头进内存,存放在变量head中 ...
1 图片.bmp数据结构 BMP(Bitmap)文件格式是一种简单的位图图像格式,其数据结构分为几个主要部分:文件头、信息头、调色板(可选)和像素数据。下面是各部分的详细说明。 文件头(File Header) bfType (2 bytes): 文件类型,通常为'BM'(0x42 0x4D)。
readBmp(char *bmpName){//二进制读方式打开指定的图像文件FILE *fp=fopen(bmpName,"rb");if(fp==0) return 0; //如果打开错误则返回0//跳过位图文件头结构 BITMAPFILEHEADERfseek(fp, sizeof(BITMAPFILEHEADER),0);//定义位图信息头结构变量,读取位图信息头进内存,存放在变量 head 中BITMAP...
使用C语言读取BMP图像,首先需要使用fopen()函数以"b r"方式打开.bmp文件。接着从偏移量为sizeof(BITMAPFILEHEADER)处,读取sizeof(BITMAPINFOHEADER)个字节到BITMAPINFOHEADER变量bih中。通过bih.biWidth获取图像的宽度,bih.biHeight获取图像的高度。如此即可成功读取BMP图像的基本信息。
int bmpHeight; //图片高度 unsigned char bmpBiBitCount; //bmp类型 1 4 8 24 32 }BmpDataBox; //宏定义 用于固定的偏移 #define DataOffset 10 #define SizeOffset 18 #define BiBitCount 2 #define COLORTABLE 54 // 读取bmp文件 (24位)