“子类”和“父类”通常放在一起称呼,“基类”和“派生类”通常放在一起称呼。 派生类除了拥有基类的成员,还可以定义自己的新成员,以增强类的功能。 以下是两种典型的使用继承的场景: 当你创建的新类与现有的类相似,只是多出若干成员变量或成员函数时,可以使用继承,这样不但会减少代码量,而且新类会拥有基类的所有...
百度试题 题目子类能否访问父类的保护级成员变量?() A. 可以,但仅限与读取,不能修改 B. 可以 C. 不能,但可以访问他继承来的保护级成员变量 D. 不能 相关知识点: 试题来源: 解析 C.不能,但可以访问他继承来的保护级成员变量 反馈 收藏
调用父类的构造函数 调用父类成员变量的构造函数 调用派生类本身的构造函数 派生类对象在析构时的析构函数调用顺序: 执行派生类自身的析构函数 执行派生类成员变量的析构函数 执行父类的析构函数 为了避免存在继承关系时候的内存泄漏,请遵守一条规则:无论派生类有没有申请堆上的资源,请将父类的析构函数声明为vir...
构造可以是派生自 CButton 的类中的单步过程。 为派生类编写构造函数并从构造函数中调用 Create。如果你要处理由按钮控件发送到其父级(通常是从 CDialog 派生的类)的 Windows 通知消息,请将消息映射条目和消息处理程序成员函数添加到每个消息的父类。每个消息映射条目采用以下格式:...
上文说到继承关系应该是子类属于父类,但有一种情况是,一个类拥有另一个类的成员变量,如Score类中包含:数学成绩、语文成绩,但Student类也包含数学成绩和语文成绩,这时不能用Student类继承成绩类因为不能说成学生是成绩,那么这种关系怎么表达呢,那就是组合关系,表达成一个类拥有另一个类,如学生拥有成绩。
--接口名称定义: 紧跟在 @interface 后 是类名称; --父类接口: 如果有父类, 在接口名称后面的 : 后写出; --成员变量定义: 在 @interface 后的 {} 中定义 成员变量; --成员方法: 在 {} 中定义完成员变量后定义成员方法; (2) 成员变量定义 ...
父类继承: 如果有父类, 可以使用 "@implementation 类名 : 父类名" 表示; (3) 实现部分的成员变量 和 成员方法 声明成员变量: 如果在实现部分声明成员变量, 那么该成员变量在外部不可访问, 只能在实现部分访问; 成员方法简介: --实现抽象成员方法: 实现接口部分定义的抽象方法, 即为接口部分方法写方法体; ...
百度试题 结果1 题目同一个包的子类能否访问父类的保护级成员变量?( ) A. 可以访问 B. 不能访问 C. 可以访问,但不能从父类中继承保护级成员 D. 不能访问,但可以从父类中继承保存级成员 相关知识点: 试题来源: 解析 A 反馈 收藏
--接口名称定义: 紧跟在 @interface 后 是类名称; --父类接口: 如果有父类, 在接口名称后面的 : 后写出; --成员变量定义: 在 @interface 后的 {} 中定义 成员变量; --成员方法: 在 {} 中定义完成员变量后定义成员方法; (2) 成员变量定义 ...