代理模式和装饰者模式(详见:《一文搞懂怎么用C语言实现装饰模式》)很相似,不过两者存在着差异,它们的目的不同。装饰者模式主要是附加其他的功能,用于装饰被装饰者。而代理模式强调的是代替本人作业,减少对实际对象的操作,附加功能不是代理模式的重点。 与其它设计模式一样,代理模式也有优缺点。 代理模式的优点: 能协...
代理模式(Proxy),为另一个对象提供一个替代或占位以控制对这个对象的访问。 装饰者(Decorator),动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,Decorator模式比生成子类更为灵活,它避免了类爆炸问题,像装饰者(Decorator),代理模式(Proxy)组成一个对象并提供相同的接口,但代理模式并不关心对象动态职能的增减。 ...
代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,用一个类来代理另一个类或几个类的功能。 在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。 延迟初始化(虚拟代理)。如果你有一个偶尔使用的重量级服务对象,一直保持该对象运行会消耗系统资源时,可使用代理模式。 访问控制(保护代理)。如果你只希望特...
1、代理模式(Proxy Pattern) 直接与间接: 人们对复杂的软件系统常有一种处理手法,即增加一层间接层,从而对系统获得一种更为灵活、满足特定需求的解决方案。 & 2、#160; & 3、#160; 动机(Motivate): 在面向对象系统中,有些对象由于某种原因(比如对象创建的开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的...
代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,用一个类来代理另一个类或几个类的功能。 在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。 延迟初始化(虚拟代理)。如果你有一个偶尔使用的重量级服务对象,一直保持该对象运行会消耗系统资源时,可使用代理模式。
虽然我们都知道有26个设计模式,但是大多停留在概念层面,真实开发中很少遇到,Mybatis源码中使用了大量的设计模式,阅读源码并观察设计模式在其中的应用,能够更深入的理解设计模式。 Mybatis至少遇到了以下的设计模式的使用: Builder模式,例如SqlSessionFactoryBuilder、XMLConfigBuilder、XMLMapperBuilder、XMLStatementBuilder、Ca...
一: 代理设计模式简述 自己做不了的事情,教给别人帮你完成,并且,完成的那个结果返还给你.这个就是代理,举一个简单的小例子 : 假如足球明星C罗去参加一些商务活动,但是C罗所具有的能力只有足球踢得好,帅,有魅力这写,不会管安排酒店,安排飞机,安排安保,安排活动进程这些东西.这时候需要一个代理人,帮助C罗去完成这...
代理模式 定义 在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。 在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。 意图:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 主要解决:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在...
Objective-c 代理模式(delegate) 一、什么事代理模式? 代理模式是在oc中经常遇到的一种设计模式,那什么叫做代理模式呢? 举个例子:有一个婴儿,他本身不会自己吃饭和洗澡等等一些事情,于是婴儿就请了一个保姆,于是婴儿和保姆之间商定了一个协议,协议中写明了保姆需要做什么事情, 而保姆就是这个代理人, 即:婴儿和...