指令集的设计以及分阶段的指令集也是我自己的想法和实现。 示例代码在ModRmbStyle,这里不贴了。 阶段三:ModRmbParser 系列代码(生成AST) ModRmbParser 生成AST,用访问者模式就可以遍历生成最终的人民币大写表示。 LL分析不说了,由于第二阶段将字符串拆分成三组,这样就分别对整数、小数点、小数三部分进行LL分析,生...
一、前言 上周学习了抽象工厂模式,该模式包含了简单工厂模式和工厂方法的某些特性,三者之间的区别详见:上周博客,本周深入了解一下简单工厂模式,并对其进行优化,实现一个可动态注册的简单工厂,本次练习参考了AWTK源码中widget_factory的实现,感兴趣的可以查阅源码,GitHub仓库:https://github.com/zlgopen/awtk。 AWTK是...
A . 内模式 B. 概念模式 C . 外模式 D. 设计模式 『正确答案』 C 『答案解析』 数据库管理系统的三级模式包括:①外模式,也称子模式、用户模式,是指数据库用户所看到的数据结构,是用户看到的数 据视图;②模式,也称逻辑模式,是数据库中对全体数据的逻辑结构和特性的描述,是所有用户所见到的数据视图的总和; ...
1设计模式编程基础 1.1设计模式前言 模式 在一定环境中解决某一问题的方案,包括三个基本元素--问题,解决方案和环境。 大白话:在一定环境下,用固定套路解决问题。 设计模式(Designpattern) 是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代 ...
C/C++与设计模式基础课程设计模式基础1设计模式编程基础1.1设计模式前言模式在一定环境中解决某一问题的方案,包括三个基本元素--问题 ,解决方案和环境。大白话:在一定环境下,用固定套路解决问题。设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓 的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用...
CC++与设计模式基础课程v资料.docx,轻松入门,实战应用 传智播客C++学院 传智扫地僧 C/C++与设计模式基础课程 传智扫地僧 设计模式基础 1设计模式编程基础 1.1设计模式前言 模式 在一定环境中解决某一问题的方案,包括三个基本元素--问题,解决方案和环境。 大白话:在一定
设计模式,倒不需要23种设计模式全部记住,常见的几个如:单例模式、工厂模式、代理模式、策略模式、模板...
软件设计师真题,设计模式专项练习(二) 抽象工厂模式 下列UML类图表示的是 (43) 设计模式。关于该设计模式的叙述中,错误的是(44) 。(2010年上半年) (43) A. 工厂方法 B. 策略C. 抽象工厂D. 观察者 (44) A. 提供创建一系列相关或相互依赖的对象的接口,而无需指定这些对象所属...
学习项目。它系统地将 C++ 学习分为了【基础进阶】、【实战系列】、【C++2.0 新特性】、【设计模式...
给定n本书的名称和定价,本题要求编写程序,查找并输出其中定价最高和最低的书的名称和定价。 输入格式: 输入第一行给出正整数n(<10),随后给出n本书的信息。每本书在一行中给出书名,即长度不超过30的字符串,随后一行中给出正实数价格。题目保证没有同样价格的书。