方法/步骤 1 设置光标位置:自己定义一个gotoxy(int x,int y)函数:void gotoxy(int x,int y)//设置光标的位置{COORD c;c.X=x-1;c.Y=y-1;SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),c);}这样就可以设置光标的位置了。2 设置DOS框背景颜色调用system("color ab");设置默认的控制台前景...
//光标信息变量 CONSOLE_CURSOR_INFO cursorInfo; //获取标准输出句柄 hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); //获取当前光标信息 GetConsoleCursorInfo(hOut, &cursorInfo); printf("光标默认大小: %d 光标是否可见: %d\n", cursorInfo.dwSize, cursorInfo.bVisible); //关闭句柄 CloseHandle(hOut); system("...
\03[nB 光标下移n行 \033[nC 光标右移n行 \033[nD 光标左移n行 \033[y;xH设置光标位置 \033[2J 清屏 \033[K 清除从光标到行尾的内容 \033[s 保存光标位置 \033[u 恢复光标位置 \033[?25l 隐藏光标 \33[?25h 显示光标这样, 在某些时候就可以实现动态的输出 输出颜色设置 printf("\033[47;31...
在C语言中,我们可以使用ANSI转义序列来控制终端的光标位置。其中,\033为转义符号,[为控制码的起始符号。 下面是将光标设置到上一行的代码示例: #include <stdio.h> int main() { printf("Hello World!\n"); printf("\033[1A"); // 光标向上移动 1 行 printf("This is the previous line.\n"); retu...
CONSOLE_CURSOR_INFO结构体的原型如下:typedef struct _CONSOLE_CURSOR_INFO { DWORD dwSize; BOOL bVisible;} CONSOLE_CURSOR_INFO,*PCONSOLE_CURSOR_INFO;其下的2个成员,bVisible是设置光标显示和隐藏,dwSize则是设置光标的粗度(1-100)当我们设置bVisible为真(非0)时,显示光标,设置bVisible为假(0)时...
设置鼠标位置 SetcursorPos()函数需要两个参数,这两个参数的类型分别为LONG类型,这两个参数表示欲要设置的鼠标位置,分别用X和Y表示,X和Y的值就用上面生成的随机数来表示。将这两个随机数传进SteCrusorPos()函数里面就可以随机调整光标位置了。在这里小编使用while()循环来不断地变更光标位置,但是,这里要注意...
控制台窗口的光标的位置反映的是当前文本输入的插入位置,通过Windows API函数我们可以随意更改光标的位置,下面介绍这个控制光标位置的API函 BOOL SetConsoleCursorPosition( //设置光标位置 HANDLE hConsoleOutput, //句柄 COORD dwCursorPosition //坐标 ); //若函数调用成功则返回非0值 不仅仅是光标的位置,...
gotoxy(hOut,20,30); //光标定位在坐标(20,30) 2.颜色控制: 2.1函数实现 复制代码代码如下: /***设置文本为绿色 ***/ void Set_TextColor_Green (void) { HANDLE Handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); SetConsoleTextAttribute(Handle, FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN)...
设置当前光标的位置 HANDLE handle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);COORD pos= {cols/2-4, 1};//起始行为0 SetConsoleCursorPosition(handle, pos);这段代码可以设置光标停留窗口的任意位置。COORD变量pos的第一个值是x的值,第二个值是y的值。设置文字大小 //设置文字大小 CONSOLE_FONT_INFOEX cfi;cfi....
Esc[K 删除从光标所在位置至当前行行末的所有字符,包括当前光标所在位置处的字符。 Esc[?25l 隐藏光标。 Esc[?25h 显示光标。 设置输出字符颜色 同样,也可以通过输出控制符来控制输出字符的颜色,用法如下: Esc[Ps;Psm 设置图形模式(Set Graphics Mode)。第一个Ps的值为前景色的值,第二个Ps的值为背景色的值...