C++编程求直角坐标系中一点到直线的距离要求:(1)定义一个点类,有两个成员数据x和y;(2)定义一个直线类,有三个成员数据a,b,c。分别表示直线方程ax+by+c=0的系数;(3)在直线类中定义一个计算一点到直线距离的友元函数distance,其中点(x,y)到直线ax+by+c=0的距离计算公式为:d=fabs(a*x+b*y+c)/sq...
∴ l= (36) 5 即点C到直线AB的距离为 (36) 5反馈 收藏
【解析】一,做过C点的AB的垂面1,过C点做水平线,正投影平行水平面,水平投影与直线AB的水平投影垂直.即此水平线垂直AB.2,过C点做正平线,水平投影平行正面,正面投影与直线AB的正面投影垂直.即此正平线垂直AB.3,即此水平线与正平线决定的平面就是过C点的AB的垂面M.二,求出AB与垂面的交点K1,在正面过AB...
如果点C在线段AB的内部,那么点到线段的最短距离就是点P到点C的距离。否则,点到线段的最短距离就是点P到线段的两个端点A和B的距离中的较小值。 5. 最后,我们可以通过以下公式计算点到线段的最短距离: distance = sqrt((P.x - C.x) * (P.x - C.x) + (P.y - C.y) * (P.y - C.y)) ...
C计算点到直线的距离C++计算点到直线的距离 #include<> #include<> class Point {private: float x,y; public: Point(float a,float b); float getX(); float getY(); void print(); }; Point::Point(float a,float b) { x=a; y=b; } float Point::getX() { return x; } float Point::...
1.点线距离公式 点线距离公式是最基本的计算点到直线距离的方法,它利用了直线上的两点坐标。设直线上的两点分别为A(x₁,y₁)和B(x₂,y₂),点P(x₃,y₃)为要计算距离的点。则点P到直线AB的距离可以通过以下公式计算: d = ,ax₃ + by₃ + c, / √(a² + b²) 其中,a=y₂...
设点(x0,y0) ,直线为ax+by+c=0 则距离为fabs(ax0+by0+c)/sqrt(a*a+b*b)前提是在文件前面加上#include <math.h>
估计你没有学过解析几何吧,这个是数学问题。不是编程问题。设直线方程为Ax+By+C=0 点的坐标为(x0,y0)点到直线的方程是 d=|Ax0+By0+c|/sqrt(A^2+B^2)
就是 (y2-y1) / (x2-x1) ,点2与点1的 y 坐标之差,除以点2与点1的 x 坐标之差。q.y 是某点的y坐标, q.x 是某点的x坐标 s.x 是 垂足 的 x 坐标,s.y 垂足 的 y 坐标 距离 = sqrt( (q.y-s.y) * (q.y-s.y) + (q.x-s.x) * (q.x-s.x));
由点到直线的距离公式可得d= |||3+2 9+1= 5 10= 102. 故答案为: 102 本题考查的是点到直线的距离公式,熟练掌握点到直线的距离公式是解决本题的关键,属于基础题. 结果一 题目 求下列点到直线的距离:C(1,2),l4:3x+y = 0 答案 由点到直线的距离公式可得d= |||3+2 9+1= 5 10= 102. 故答...