今天有朋友问到一个问题,那就是在C++的多重继承中,出现菱形状继承的情况下,在构造对象时的内存分布及构造函数的调用流程上出现了问题。最后跟他解释清楚之后,我感觉还是有必要把这个过程写下来,有什么说得不对的地方请大家提出宝贵意见,在此感谢,同时知道这里面的朋友可以直接略过本篇。 好了,直接切入正题,所谓的...
1.关于虚继承 首先我们了解什么是多继承,所谓多继承就是一个派生类继承自多个基类,因此多继承可能产生的问题就是菱形继承,比如B和C继承于A,D继承于B和D,因此出现了菱形继承,因此我们再使用D的变量的时候就不确定 这个数据成员到底是通过 A->B->D还是A->C->D这条路径继承而来,就容易发生歧义,一般我们可以再...
(1)当发生虚继承的时候,编译器会在子类中安插一个vbptr指针。 (2)指针指向一张记录着公共数据相对于vbptr指针的偏移量。 (3) 根据偏移量就可以找到公共部分的数据。 (4) 虚继承会带来程序额外的开销,但是解决了菱形继承的问题。 (5)虚继承中C++编译器要求没一个子类都能够初始化虚基类数据。 (6) 虚继承主...
多继承存在菱形继承的问题,即B和C继承A,而D继承B和C,则D类应该以什么样的顺序继承B和C中的方法?实际上,Python中所有的多继承都是菱形继承,因为所有的类都是object的子类,但一般只有公共基类是自定义类时才叫菱形继承。 Python定义了一种方法解析顺序(MRO)规则,简单来说就是“深度优先搜索+从左到右”。每个类...
菱形继承概念 存在问题 虚拟继承的概念 虚拟继承的模型 一、继承的概念与定义格式 概念及定义格式 继承机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要手段,它允许程序员在保留原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生的类,称为派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。继承是...
一.继承 1.理解继承 C++中的继承是类与类之间的关系,是一个很简单很直观的概念,与现实世界中的继承类似,例如儿子继承父亲的财产。 继承可以理解为一个类从另一个类获取成员变量和成员函数的过程。例如类 B 继承于类 A,那么 B 就拥有 A 的成员变量和成员函数。
一、多重继承 1、多重继承概念 2、派生类构造函数和析构函数 二、菱形继承和虚继承 2、虚继承后的构造函数和析构函数 三、has-a 与 is-a 一、多重继承 1、多重继承概念 **多重继承(multiple inheritance)**是指从多个直接基类中产生派生类的能力。多重继承的派生类继承了所有父类的属性。尽管看上去与单...
3. 下面关于访问权限与继承权限说法不正确的是( ) A.访问权限和继承权限是不同的概念 B.访问权限和继承权限关键字上是一样的,但是出现位置不一样 C.如果是protected继承方式,基类public的成员变量能通过基类对象在类外直接访问 D.基类私有的成员变量在子类中都不能直接访问,因为没有被子类继承了 ...
假设我们有类B和类C,它们都继承了相同的类A。另外我们还有类D,类D通过多重继承机制继承了类B和类C。因为上述图表的形状类似于菱形,因此这个问题被形象地称为菱形继承问题。现在,我们将上面的图表翻译成具体的代码: 多态分成两种方式,静态多态和动态多态。其中静态多态是编译期间完成的,编译器会根据实参类型来推断调...