导入必要的库或头文件: 需要包含Windows API的头文件。 编写一个函数来监听鼠标点击事件: 使用WinAPI提供的函数来设置鼠标钩子,以捕获鼠标点击事件。 在鼠标点击事件触发时,记录并获取鼠标的点击位置: 在钩子回调函数中获取鼠标点击的位置。 打印或返回鼠标点击位置的信息: 在钩子回调函数中打印或返回鼠标点击的位置。
1.点击(Click) 2.放开(Down)3.滑动(move) 因此,程序执行鼠标在点击的时候onMouse()都会连续跑三次,代表鼠标在点击的时候连续的三个事件,而 void onMouse(int Event,int x,int y,int flags,void* param )子程序的自变量分成四个不同的分类,分别为 1.事件回传代号(int Event) 2.坐标(int x,int y) 3...
1 首先在windows下可以通过GetCursorPos()来获取鼠标的屏幕坐标位置。函数原型如下BOOL GetCursorPos(LPPOINT lpPoint);2 函数很简单,只需要调用,然后将鼠标位置保存到一个POINT结构中即可。POINT结构如下,一个保存x坐标,一个保存y坐标。typedef struct tagPOINT{LONG x;LONG y;} POINT, *PPOINT, NEAR *NP...
首先,需要包含Windows.h头文件。 #include <Windows.h> 复制代码 使用GetCursorPos函数获取鼠标当前位置的屏幕坐标。 POINT cursorPos; GetCursorPos(&cursorPos); 复制代码 获取到的坐标保存在POINT结构体中,可以通过访问结构体的成员来获得x和y坐标。 int x = cursorPos.x; int y = cursorPos.y; 复制代码 完...
在C语言中,要获取鼠标的当前位置,需要使用操作系统提供的相关函数。 在Windows操作系统中,可以使用GetCursorPos函数获取鼠标的当前坐标。该函数的原型为: BOOL GetCursorPos(LPPOINT lpPoint); 复制代码 其中,lpPoint是一个指向POINT结构的指针,用于存储鼠标的坐标。 下面是一个示例代码,演示如何使用GetCursorPos函数...
可获得鼠标单击、右击、双击控制台窗口的位置,并且响应它,我用的《dev-c》编译的,《c与c++试验系统》也能编译通过,vc应该也能吧!感兴趣的童鞋可以看下!最好不要只是看下,最好拿去发挥自己的想象做一个好玩的东西出来!!做好了不要忘了贴在后面!#include<windows.h>HANDLE hInput; /* 获取标准输入设备句柄 ...
VC下:先映射ON_WM_LBUTTONDOWN消息,会产生函数void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) ,point即是点击位置
获取鼠标位置 int x = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); //鼠标x轴int y = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); //鼠标y轴 设置鼠标位置 SetCursorPos(rand() % x, rand() % y); //鼠标 x y轴 随机
第一步获取鼠标点击的图片,或者说获取鼠标点击的位置。 Easyx图形库给出了鼠标消息 MOUSEMSG 对象,可以通过GetMouseMsg()这个函数将鼠标点击消息存储在MOUSEMSG 对象里面。 MOUSEMSG msg;//鼠标消息msg=GetMouseMsg();//获取鼠标消息 获得了鼠标点击的位置怎样判断玩家点击的是那张图片呢!Easyx图形库给出的是像素坐标,...
// 函数定义 #include <windows.h> void get_pos(int *x, int *y) { POINT point; GetCursorPos(&point); *x = point.x; *y = point.y; } // 测试用例 #includ