LPCTSTRlpFileName文件名(包括路径) LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData 指向一个用于保存文件信息的结构体 如果调用成功返回一个句柄,可用来做为FindNextFile或FindClose参数 调用失败 返回为INVALID_HANDLE_VALUE(即-1) ,可调用GetLastError来获取错误信息 BOOLFindNextFile( HANDLE hFindFile, //searchhandle LPWIN3...
比如输入的路径是:/storage/emulated/0/Android/data/com.realsil.android.common.media/files/dest.aac, 可以输出: dir: /storage/emulated/0/Android/data/com.realsil.android.common.media/files, file name: dest.aac 我是在android的环境下测试的,linux的话可能没有 __posix_basename()函数,可以找找basename...
方法1:使用aux_source_directory命令 aux_source_directory命令用于查找指定目录下的所有源文件,并将文件...
遍历某一目录,获取该目录下所有文件路径的数组 1#include <iostream>2#include <dirent.h>3#include <vector>45voidlistDir(char*path, std::vector<std::string> *files)6{7DIR *directory_pointer;8structdirent *entry;9charchildpath[512];//定义一个字符数组,用来存放读取的路径10charfilepath[512];//...
用C语言读取目录中的文件名的方法:1、如果是在window环境下,可以用一下方法:使用stdlib.h头文件声明的system()函数_CRTIMP int __cdecl system (const char*);system("dir c:\\ /a:h /b > c:\\dir.txt");调用系统命令dir,把c:目录下文件列表写入文件dir.txt中2、使用dirent.h头文件中...
其中,file_path是一个字符串string变量,表示我们需要进行文件遍历的文件夹路径;这里我们用R"()"取消...
(hFile); 只读取某给定路径下的当前文件名: void getJustCurrentFile( string path, vectorlt;stringgt;amp; files) //文件句柄 long hFile = 0; {{ { { } } //文件信息 struct _finddata_t fileinfo; string p; if((hFile = _findfirst(p.assign(path).append(\\*).c_str(),amp;fileinfo)...
俺前段时间写了段功能相似的程序,但用的是用C++/STL写的,访问目录使用了win32 api(能访问指定目录的子目录)。获取文件名与修改时间由FileOfDirectory::detectFiles实现(其实你只需要看这一个函数即可)。这段程序以STL数组保存单个文件名,查询过程中没有回溯,wcsstr函数内部也是KMP,所以事实上这个...
在某些应用场景下,需要读取目录(文件夹)中所有的子目录和文件的信息,本文就是通过C语言编程实现这个功能,不依赖任何第三方的库。 本文的代码主要实现的功能有: 1、读取目录中的文件信息(只读取一级目录)。 2、递归读取目录,获取目录中所有的子目录和文件路径。 3、获取文件...
//得到读取文件的绝对路径名 snprintf(dir, 512, "%s/%s", path, ent->d_name);//得到文件信息 lstat(dir, &statbuf);//判断是目录还是文件 if (!S_ISDIR(statbuf.st_mode)){ count++;} } //while //关闭目录 closedir(pDir);// myLog("共%d个文件\n", count);//开辟字符指针...