struct _finddata_t { unsigned attrib; //文件属性,_A_ARCH(存档)、_A_HIDDEN(隐藏)、_A_NORMAL(正常)、_A_RDONLY(只读)、 _A_SUBDIR(文件夹)、_A_SYSTEM(系统)。 time_t time_creat; // 文件创建时间 time_t time_access; //最后一次访问文件的时间 time_t time_write; //最后一次修改文件的时...
1、文件操作相关函数 1 stat/lstat函数 函数描述: 获取文件属性 函数原型: int stat(const char *pathname, struct stat *buf); int lstat(const char *pathname, struct stat *buf); 函数返回值: 成功返回0; 失败返回-1 struct stat { dev_t st_dev; //文件的设备编号 ino_t st_ino; //节点 ...
// 头文件 : #include <direct.h> // 返回值 : 成功返回0 // 失败返回-1,且设置errno为以下三个值之一: // EACCESS : 权限不允许 // ENOTEMPTY : dirname不是文件夹;或者该文件夹不空;或 // 者dirname为当前工作文件夹;或者dirname // 为当根文件夹; // ENOENT : 无该文件或目录</direct.h> ...
列出子文件夹 此示例代码使用GetDirectories类的方法Directory获取文件夹列表。 C# string[] dirs = Directory.GetDirectories(winDir);foreach(stringdirindirs) { addListItem(dir); } 列出文件 此示例代码使用GetFiles类的方法Directory获取文件列表。 C#
对于类Unix系统,可以使用chmod()、chown()、utime()等函数更改文件的属性。对于Windows系统,可以使用_chmod()、_chsize()等函数。这些函数的详细使用方法需要参考各自的手册。由于这些函数的使用方法较为复杂,且与操作系统紧密相关,因此在这里不详细介绍。6、文件系统操作 这部分包括了创建文件夹、删除文件夹、删除...
1、.Windows平台有一个WIN32_FIND_DATA结构,用来存储文件的一些属性(这里指的属性和下面结构中文件属性成员不同。这里的属性是指下面结构的所有成员)。该结构的定义如下。typedef struct _WIN32_FIND_DATA DWORD dwFileAttributes; /文件属性 FILETIME ftCreationTime; / 文件创建时间 FILETIME ftLastAccessTime; / ...
SHGetFolderPath:获取特定文件夹路径。 SHCreateDirectoryEx:创建目录。 SHFileOperation:执行文件和文件夹的操作,如复制、移动、删除等。 2.快捷方式和图标管理函数: SHGetSpecialFolderPath:获取特殊文件夹路径,如桌面、开始菜单等。 SHGetFileInfo:获取文件或文件夹的图标和其他属性信息。
File.Exists("C:\\Test.txt");2. FileInfo 类的 Exists 属性该属性获取指示文件是否存在的值,语法如下:public override bool Exists { get; }属性值:如果该文件存在,则为 true; 如果该文件不存在或该文件是目录,则为 false。例2下面的代码首先实例化一个 FileInfo 对象,然后使用该对象调用 FileInfo 类...
【答案】:ACD [解析]隐藏、只读、存档是文件或文件夹的属性,共享不是文件或文件夹的属性,可以设置文件或文件夹是否共享.
要查看文件(或文件夹)的属性,在选中一个文件后,单击“文件”菜单中的“属性”命令即可,文件有()四种属性。 A. 删除、复制、移动、综合 B. 只读、隐藏、系统、存档 C. 删除、复制、系统、存档 D. 只读、隐藏、复制、移动 相关知识点: 试题来源: ...