C++类成员函数的函数指针 一、引言当我们在C++中直接像C那样使用类的成员函数指针时,通常会报错,提示你不能使用非静态的函数指针: reference to non-static member function must be called 两个解决方法: 把非静态的成员方法改成静态的成员方法正确的使用类成员函数指针... ...
类成员函数指针: "return_type (class_name::*ptr_name)(para_types)" 类数据成员指针: "type class_name::* ptr_name"; C/C++: 1classDemo2{3public:4Demo():data(100)5{67}8intdata;9intshow(inta,intb)10{11returna+b;12}13};14151617intmain(intargc,char**argv)18{19Demo A;20Demo* B...
C++向下兼容C,所以前面C中函数指针的声明、定义、初始化和调用都可以用于C++,但是C++增加了类,有了类成员函数,类成员函数又分静态的和非静态的。这样函数指针的使用就变得更加复杂了,下面一一叙述。 非静态成员函数指针 简单的讲,指向类成员函数的指针与普通函数指针的区别在于,前者不仅要匹配函数的参数类型和个数以...
我们有如下内存结构,派生类指针pB和基类指针pA都指向相同的位置,也就是数据c所在的位置。 如果基类有虚函数,也就是如下面代码所示的情况 #include <stdio.h> class A { public: char c; int i; virtual char getChar() const { return c; } }; class B: public A { public: int j; }; int main(...
&:取地址操作符,用来获取一个变量的地址。上面代码中&a就是用来获取变量a在内存中的存储地址,也就是0x11223344。 *:这个操作符用在2个场景中:定义一个指针的时候,获取一个指针所指向的变量值的时候。 int *pa; 这个语句中的表示定义的变量pa是一个指针,前面的int表示pa这个指针指向的是一个int类型的变量。不...
指针与函数 指针与对象 指向类的非静态成员的指针 指向类的静态成员的指针 void类型的指针 指向常量的指针变量 指针常量 指针与变量 int p; //这是一个普通的整型变量. int *p; //首先从P 处开始,先与*结合,所以说明P是一个指针,然后再与int结合,说明指针所指向的内容的类型为int型.所以P是一个返回整型数...
一、函数指针做结构体成员: 结构体内不可以放函数,但是可以放函数指针。 int sum(int a,int b) { return a + b; } structNode { int a; int ( * p)( int a, int b); / / 成员是函数指针 } no = { 12, sum }; 二、结构体的大小: ...
int (A::*pf)(int, int); // 声明一个成员函数指针 同理,这里A::*pf两端的括号也是必不可少的,如果没有这对括号,则pf是一个返回A类数据成员(int型)指针的函数。 注意:和普通函数指针不同的是,在成员函数和指向该成员的指针之间不存在自动转换规则。
说明函数的返回类型是整型,所以P 是一个指向有一个整型参数且返回类型为整型的函数的指针int *(*p(int))[3]; //可以先跳过,不看这个类型,过于复杂从P 开始,先与()结合,说明P 是一个函数,然后进入()里面,与int 结合,说明函数有一个整型变量参数...