一、ftell 函数 ftell()函数的作用是 获取文件的 当前指针位置 相对于 文件首地址 的 偏移字节数 ; ftell 函数原型 : 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>longftell(FILE*stream); ftell 使用场景 :随机方式存取文件时 , 使用 fseek 函数来回移动指针 , 不容易确定当前指针位置 , 通过调用ftell函数确定...
要获取函数的参数地址,可以利用指针与参数对应。例如,定义一个整型指针`int *p`,以及一个整型变量`int a`。通过`p = &a;`这一行代码,将变量`a`的地址赋值给指针`p`。此时,`p`就指向了`a`的内存地址。接下来,使用`printf("a的地址为%d", p)`来打印`p`所指向的地址,输出结果即为`a...
C++的普通函数和C中是一样的,利用函数名就可以获得函数地址。 类静态函数 本类所有对象公用一个静态函数,所以是同一个地址【其实类的成员函数都只有一个,解释见后文】。和普通函数一样,有了函数名就可以获得地址。 可以用类名::函数名,也可以用对象.函数名/对象指针->函数名。 类成员函数(除了静态函数外的所...
int* as = (int*)(fa); //取指针=处的int数据(共4个字节),实际上这里就是一个跳转地址。 int disp = *as; //取指针的内容 realaddr += 5 + disp;//在main地址的基础上+JMP main所占的字节+要正向跳转的字节数 } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8....
我们知道我们可以创建指向任何数据类型的指针,如int、char、float,我们也可以创建指向函数的指针。函数的代码始终驻留在内存中,这意味着函数具有某个地址。我们可以通过使用函数指针来获取内存的地址。 让我们看一个简单的例子。 #include<stdio.h>intmain(){printf("main...
通过函数指针寻址到另一个函数地址并调用 上代码 #include<stdio.h>typedefvoid(*Type)();// 测试函数1voidFun1(){printf("I am Fun1\n");}// 测试函数2voidFun2(){printf("I am Fun2\n");}// 主函数intmain(intargc,char**argv){Type fun1=Fun1;Type fun2=Fun2;intoffset1=&fun1-(Type...
2. 获取函数地址 因为函数地址就是bit数等于int的数据而已,所以有多种方法可以取得函数地址 1. 指向int 的指针(int *) int*p_function=(int*)print_something; 其语句完整的写法应该为: int*p_function=(int*)&print_something; 编译器处理时遇到函数的名字会自动取其地址,所以&取地址符可以省略。
每个函数都有一个独立的栈区,在函数传参的过程中,是把实参的值拷贝给形参,修改形参的值并不能作用到实参。如果想要通过形参改变实参的值,就需要传入实参的地址,可以通过寻址方式作用到实参上,如下图: 想要修改实参的值,需要传入实参的地址,故想要修改该指针变量的指向需要传入指针变量的地址,也就是二级指针。多级...
数据实体地址--间接访问(通过指针) 指针:数据实体的地址,其指向相应的数据实体所在的内存空间 计算机的内存空间以字节为单位编址。对于单位长度为多字节的数据实体,其地址是第一个字节的地址。 地址的获取方法: 普通变量 &a 数组元素 &s[6] 函数max() 数组s 函数的代码也是储存在内存中的,因此其代码的入口地址...