如果两个整数都是整型,那么它们相除的结果也是整型,结果将向 0 取整,即舍弃小数点后的数值。例如:int a = 7, b = 3, c; c = a / b; 则 c 的值为 2。如果两个整数中至少有一个是浮点型,则它们相除的结果也是浮点型,结果保留小数点后的数值。例如:float a = 7.0, b = 3.0...
include<stdio.h>main(){printf("%.1f\n",(int)-0.05);//结果0.0 printf("%f\n",(int)-0.05);//结果0.000000 printf("%d\n",(int)-0.05);//结果0if((float)((int)-0.05)==0.0) printf("Yes\n");//结果Yesif(-0.0==0.0) printf("Two Yes\n");//结果Two Yes...
doublex;x=(int)(x+0.5);2、举例:若正数要依舍去法精确到小数点後第二位;例如6.2367–>(int)(623.67)/100.0=623/100.0=6.23 doublex;x=(int)(x*100)/100.0;//注意是除以100.0;3、举例:若正数要四舍五入精确到小数点後第二位,即x*100四舍五入再除以100;x=(int)(x*1...
x --> (int)(x+0.5)当 x=n+r, 0<=r<1,若 0<=r<0.5, 则r+0.5<1, (int)(x+0.5)=(int)(n+r+0.5)=n 若 0.5<=r<1, 则1<= r+0.5, (int)(x+0.5)=(int)(n+r+0.5)=n+1 Note2:举例来说: 若正数要依舍去法精确到小数点後第二位 x --> (int)(x*...
为int类型变量的赋值会自动舍弃小数部分,比如2.5会被赋值为2。 double类型变量的赋值 为double类型变量赋值会保存小数部分,即使赋值为整数也会转为为带小数的数值,比如2被赋值为2.0. 类型转换 我们先编写一段程序,观察一下与上章节有何不同? #include<stdio.h> ...
printf(“%.1lf”,x)
当不能整除时,就直接舍弃小数部分,只保留整数部分。另一种情况是,一旦除数和被除数中有一个是小数,那么运算结果也是小数,并且是double类型的小数。C语言中的取余运算,就是求相除后的余数。取余运算中%的两边都必须是整数,不能出现小数,否则会报错。余数可以是正数也可以是负数,由%左边的整数决定:如果%左边是...
C语言用%m.nf输出浮点数时,会从n+1位小数位进行四舍五入。 如: 1 printf("%5.2f\n", 3.567 ); //输出 3.57,前面有一个空格,补齐五个字符宽度。 但,由于浮点数是不精确的数据,与实际准确数是有误差的,四舍五入也会出现差异,如: 1 2 3 4 5 6 float f=3.155; printf("%f\n", f ); //...
结论是,当在C语言中将浮点型数值赋值给整型变量时,确实不会进行四舍五入,而是直接丢弃小数部分,执行的是下取整操作。这种转换并不是简单的四舍五入,而是按照整数的规则进行截断。例如,浮点数5.4和5.6在赋值给整型后,都会变为5,只保留整数部分。具体来说,无论是单精度浮点型还是双精度浮点型...
为了方便理解,我们可以将其与十进制的小数对应起来:十进制的0.1等于1*10^-1,所以二进制的0.1等于1*2^-1,也即1/2。 “尾数+指数”模式存储浮点数可能有一点问题,例如:2x10^-1=0.2x10^0=0.02x10^1,以此类推。同样一个数字可能有多种“尾数+指数”的表示方法,而同时兼顾多种表示方法势必会造成巨大的浪费(...