C++STL之Set容器 1. 简介 Set(集合)属于关联式容器,也是STL中最实用的容器,关联式容器依据特定的排序准则,自动为其元素排序。Set集合的底层使用一颗红黑树(可能读者对此不太了解,等但学到树论与图论的章节的时候就会明白原因),其属于一种非线性的数据结构,每一次插入数据都会自动进行排序,注意,不是需要排序时再排...
1.选择排序 2.冒泡排序 3.插入排序 4.快速排序 5.归并排序 6.桶排序 7.堆排序 8.希尔排序 具体的思想本猿就不展开讲啦,现在C语言应用的场景大多数在服务器和嵌入式设备,服务器数据量大,嵌入式设备资源有限 两者是对时间复杂度和空间负责度的两个极端。 一开始我想要优化堆排序,使得堆排序的空间复杂度减小;...
链表的迭代器是双向迭代器,不是随机访问迭代器;所有不支持随机访问迭代器的容器,都不可以用标准算法 对于不支持随机访问迭代器的容器模板类,内部往往会提供一些对应的成员方法 8.排序案例练习 案例描述:将Person自定义数据类型进行排序,Person中属性有姓名、年龄、身高 排序规则:按照年龄进行升序,如果年龄相同按照身高进...
STL 中容器分为顺序容器、关联式容器、容器适配器三种类型,三种类型容器特性分别如下: 1. 顺序容器容器并非排序的,元素的插入位置同元素的值无关,包含vector、deque、list vector:动态数组 元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成。在尾端增删元素具有较佳的性能。
有两种方式可以定义排序准则: 1、以template参数定义: set<int,greater<int>> col1; 此时,排序准则就是型别的一部分。型别系统确保只有排序准则相同的容器才能被合并。 程序实例: #include <iostream> #include <set> usingnamespacestd; intmain()
内存使用:std::priority_queue 的内存使用取决于其底层容器(默认是 std::vector)。由于是基于数组的实现,它通常比基于节点的数据结构(如链表)更加内存高效。 元素比较:元素的比较次数取决于堆的高度,即 O(log n)。你可以通过提供自定义的比较函数来影响排序行为。这对于处理复杂对象或自定义排序准则特别重要。 总体...
map(映射)和multimap(多重映射):查找时间复杂度为O(log n),底层通常使用红黑树实现,按键进行自动排序。 stack(栈)和queue(队列):查找时间复杂度为O(n),因为它们是容器适配器,提供了先进先出(FIFO)或后进先出(LIFO)的接口,并不支持快速查找操作。
map/ multimap容器 map基本概念 简介: map中所有元素都是pair pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值) 所有元素都会根据元素的键值自动排序 本质: map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。 优点: 可以根据key值快速找到value值 ...
支持各种常用成员类型,在原有的容器期初上,其成员类型还可以完全自定义扩展。 所有容器都支持迭代器操作。 大部分容器都可以支持基于stream的序列化和反序列化操作。 算法库 提供各种排序算法:冒泡排序、堆排序、快速排序、插入排序。 提供各种查找算法:线性遍历、二分法搜索。
通配符成员访问运算符“.*”用于检索类型的所有字段。 此运算符等效于返回当前节点主体节点类型的所有子节点的 XPath 查询child::*。 例如,操作书籍。Book.*返回Books类中包含的所有Book对象的所有成员的流容器。 这相当于 XPath 查询“/Books/Book/*”,该查询返回Books元素中包含的Book元素的所有子元素。