void addToMap(struct Map* map, const char* key, int value) { // 检查 Map 中是否已经存在该...
void*key);// 默认删除键staticBooleandefaultRemove(HashMaphashMap,void*key);// 默认判断键是否存在staticBooleandefaultExists(HashMaphashMap,void*key);// 默认清空MapstaticvoiddefaultClear(HashMaphashMap);// 创建一个哈希结构HashMapcreateHashMap(HashCodehashCode,Equalequal...
void putHashMap(HashMap *hashMap, char *key, void *value); void printHashMap(HashMap *hashMap); void *getHashMap(HashMap *hashMap, char *key); boolean containsKey(HashMap *hashMap, char *key); boolean containsValue(HashMap *hashMap, void *value); void removeHashMap(HashMap *hashMa...
(2)在定义该派生类对象时,先调用其基类的构造函数,然后再初始化VPTR,最后再调用派生类的构造函数(从二进制的视野来看,所谓基类子类是一个大结构体,其中this指针开头的四个字节存放虚函数表头指针,执行子类的构造函数的时候,首先调用基类构造函数,this指针作为参数,在基类的构造函数中填入基类的vptr,然后回到子类的构...
对于结构体填充,根据定义结构的方式,keil MDK编译器用以下方式的一种来填充结构: I> 定义为static或者extern的结构用零填充; II> 栈或堆上的结构,例如,用malloc()或者auto定义的结构,使用先前存储在那些存储器位置的任何内容进行填充。不能使用memcmp()来比较以这种方式定义的填充结构!
C++11引入了很多新特性,比如auto ,比如 for(type v : container)等。数据结构方面最抢眼的应该是引入了unordered_set和unordered_map。比起普通的set 和 map,其内部不再是红黑树排关键字了,而是用的哈系表;来提高查找效率。不过对于结构体的存储
如何使用用户自定义的pin码(6到16位)进行密钥解锁 huks Native接口编译报错问题 是否支持硬件(TEE或SE)安全存储和运算 如何保存私钥等重要数据 huks.isKeyItemExist和huks.hasKeyItem的区别 用户身份认证(User Authentication) 如何使用人脸识别 证书管理(Device Certificate) HarmonyOS是否支持CFCA证书预置 ...
map 引入#include<map>头文件. map容器是一个键值对key-value的映射,其内部实现是一颗以key为关键码的红黑树.Map的key和value可以是任意类型,其中key必须定义小于号运算符. c++中的map其实和Python中的dict用法非常类似. map<string,int> m; m["yxc"] =2;// 这样就插入一个新值了 ...
MFC--BITMAP HBITMAP CBitmap 区分概念: BITMAP是C++中定义的位图结构体。 HBITMAP是Windows中使用的位图句柄。 CBitmap是MFC封装的位图类 定义与使用 HBITMAP指针 从文件中录入指针,得到文件句柄 CBITMAP类 只能下载工程中的位图资源 BITMAP 结构体...
unordered_map和map类似,都是存储key-value对,可以通过key快速索引到value,不同的是unordered_map不会根据key进行排序。unordered_map底层是一个防冗余的哈希表,存储时根据key的hash值判断元素是否相同,即unoredered_map内部是无序的。 十三、 构造函数为什么一般不定义为虚函数?而析构函数一般写成虚函数的原因 ?