结构体是一种特殊数据类型,可以用来描述复杂对象,用户可以自定义其中的变量类型,比如定义一个用来储存学生信息的结构体 stu,其中的成员变量就包含有姓名、性别、年龄、学号等信息,且信息类型可以不一样,这就打破了单一数组存储类型固定的限制。 🌱2.声明 结构体由必要的三部分组成:类型关键字 struct、结构体标签 ta...
1.定义结构体成员变量 代码语言:javascript 复制 struct Point{int x;int y;}p1;//声明类型的同时定义变量p1struct Point p2;//定义结构体变量p2 2.结构体成员的初始化 初始化:定义变量的同时赋初值 代码语言:javascript 复制 struct Point p3={4,5}; 代码语言:javascript 复制 struct Stu//结构体类型说明{c...
在C语言中,可以自定义一个变量通过以下步骤: 定义变量类型:确定变量的数据类型,例如整型变量(int)、浮点型变量(float)、字符型变量(char)等。 声明变量名称:选择一个合适的变量名称,变量名称通常由字母、数字和下划线组成,且不能以数字开头。 初始化变量(可选):可以选择在定义变量的同时给变量赋初值,也可以在后续...
*void** :C99允许定义一个类型为void的指针变量。这个(void*)类型的指针变量可以指向一块地址,但是这个指针变量除了输出首地址外,其余操作均无意义,这个指针变量的++操作移动一个地址,即1Byte。 这个指针变量可以强转为任何指针类型(如强转为int,就可以一次移动4Byte), 也可以被任何指针强转成这个指针类型。
结构与自定义类型 第一种:定义结构,同时定义一个结构变量stu,当然也可以同时给它的成员进行初始化。注意这个结构定义时没有结构类型名,因此这个结构只定义了一次变量stu,就再也不起作用了。因为你不知道再用什么方式引用它。 struct { ... }stu; 第二种:定义结构时顺便定义一些变量或同类型数组。
2️⃣即匿名结构体类型一旦没有一次性定义完所需的结构体类型变量,在后续再想定义就找不到此结构体类型了 综上:匿名结构体类型具有局限性,不建议使用呀~ Ⅲ.结构体的自引用 结构体的自引用 同学们觉得sizeof(struct Node)是多少呢? struct Node
本篇博客,就让我们来认识一下这些自定义类型吧!??? 1.结构体 结构体是一些值的集合,结构体的每个成员可以是不同类型的变量 1.1结构体的声明 以个人信息为例,有姓名、性别、年龄、身高等几个元素。可以定义结构体如下 structStu { charname[20]; char...
C语言中,我们可以使用自定义数据类型来方便地管理数据,自定义数据类型的本质是结构体类型。具体如下: 一、使用关键字struct定义结构体类型 struct Person { char name[20]; int age; float height; }; 1. 2. 3. 4. 5. 上述代码定义了一个Person结构体类型,该类型包含三个成员变量:name、age和height。
上面的代码定义一个结构体类型struct Student,包含int num用于存储学生的学号 float score用于存储学生的分数 struct Student *next用于指向下一个学生节点的指针 在main函数中,首先建立了三个结构体变量a,b,c,分别给他们赋值,表示三个学生的学号和分数 然后,通过a.next和b.next和c.next分别赋值为&b、&c、和...
1.1 结构的自引用 1.2 结构体变量的定义和初始化 1.3 结构体内存对齐 1.4 结构体传参 1.5 结构体实现位段 2、枚举(enum) 3、 联合(union) 1、结构体(struct) 1.0 结构体类型的声明 我们通常会用一个变量来定义一个事物,就比如我们要进行求和,我们通常会创建一个sum的变量来存放求和的结果,最终再打印sum,此...