auto是个自动推导出数据类型的关键字,应用的场景较为广,举个最简单的“栗子”: 这两个本质上是没有区别的,当整数赋值了变量b时,auto就会推导出类型,上面推出来的是int类型。这就是auto类型的作用 2、auto的使用场景 auto类型的使用场景还是很多的,例如普通变量、函数的返回值类型、自定义数据类型以及模板都能够使...
用于推导类型,对于一个给定的变量或者表达式,使用decltype可以得到其类型;decltype的自动类型推断会发生在编译阶段和auto一样 decltype不会直接计算表达式的值变量#include <iostream> #include <string> #include #include <boost/type_index.hpp> using namespace std; class Test { public: int i; int j; };...
在本例中,编译器根据第一个子表达式已经推导出 auto 为 int 类型,那么后面的 m 也只能是 int 类型,如果写作就是错误的,因为 12.5 是double 类型,这和 int 是冲突的。 还有一个值得注意的地方是:使用 auto 类型推导的变量必须马上初始化,这个很容易理解,因为 auto 在 C++11 中只是“占位符”,并非如 int ...
-> int :代表此匿名函数返回 int。大多数情况下lambda表达式的返回值可由编译器猜测得出,因此不需要我们指定返回值类型。 intmain() { autolam =[]() ->int{cout<<'Hello, World!';return88; }; //auto lam =[]() { cout << 'Hello, World!'; return 88; };//自动推导返回值 autoret = lam(...
它会默认地为该函数推导一个原型, 典型的就是,参数为整型类型 int, 返回值也返回一个整型.所以...
在 function template 中,可以使用 template type parameters 来作为函数参数类型,返回值类型以及函数内部定义类型,例如 template <typename T> T foo(T* p){T tmp = *p; // ... return tmp;} 在较老的 C++标准中,还没有 typename 关键字,之前是用 class 关键字来当 typename 用的。不过在支持...
//1、自动推导T Swap(&n1, &n2); cout<<n1<<", "<<n2<<endl; //交换 float 变量的值 float f1 = 12.5, f2 = 56.93; //2、显示传递 Swap<float>(&f1, &f2); cout<<f1<<", "<<f2<<endl; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. ...
在c++98中,auto是一个自动储存变量,并且同时也是申明一块临时的变量,但是在c++11标准中,auto是表示自动推断变量的类型,对关键词也有一个限定,就是要给申明赋予一个初始值的,不去设置的初始值,可能就会出现报错,在c++中引入auot有两种用途,分别是对返回值占位和自动类型进行推断,如下:auto x=5.2;// ...
auto 和 decltype 关键字都可以自动推导出变量的类型,但它们的用法是有区别的: auto varname = value; decltype(exp) varname = value; 其中,varname 表示变量名,value 表示赋给变量的值,exp 表示一个表达式。 auto 根据右边的初始值 value 推导出变量的类型,而 decltype 根据 exp 表达式推导出变量的类型,跟...
返回类型:函数头中的返回类型指定了函数执行完毕后返回的数据类型。在C语言中,常用的数据类型包括int、float、double、char、void等。如果函数不返回任何值,则使用void作为返回类型。 例如,下面的代码定义了一个返回值为int类型的函数: int add(int a, int b); 函数名:函数头中的函数名用于标识函数。函数名应该...