网络字节序:TCP/IP各层协议将字节序定义为Big Endian,即大端模式,TCP/IP协议中使用的字节序是大端序。 主机字节序:整数在内存中存储的顺序,目前以Little Endian,即小端模式,比较普遍(不同的CPU有不同的字节序)。 C/C++语言编写的程序里数据存储顺序是跟编译平台所在的CPU相关的,而现在比较普遍的x86处理器是小端...
如IBM power PC结构下,short型数0x1234表示为12 34, int型数0x12345678表示为12 34 56 78 由于这个原因不同体系结构的机器之间无法通信,所以要转换成一种约定的数序,也就是网络字节顺序,其实就是如同power pc那样的顺序 。在PC开发中有ntohl和htonl函数可以用来进行网络字节和主机字节的转换。
htonl就是把本机字节顺序转化为网络字节顺序。 所谓网络字节顺序(大尾顺序)就是指一个数在内存中存储的时候“高对低,低对高”(即一个数的高位字节存放于低地址单元,低位字节存放在高地址单元中)。但是计算机的内存存储数据时有可能是大尾顺序或者小尾顺序。 h---host 本地主机 to 就是to 了 n ---net 网络...
c语⾔中⽹络字节序和主机字节序的转换 函数说明 相关函数:htonl, htons, ntohl 头⽂件:#include <netinet/in.h> 定义函数:unsigned short int ntohs(unsigned short int netshort);函数说明:ntohs()⽤来将参数指定的16 位netshort 转换成主机字符顺序.返回值:返回对应的主机顺序.范例:参考getservent...
网络节序是高字节数据存放在低地址处,低字节数据存放在高地址处,如: int m=IPAddress.HostToNetworkOrder(x); //此时m为主机字节序:[0][0][0][1] 高位到低位 int n=IPAddress.HostToNetworkOrder(y); //此时n为主机字节序:[0][1][0][0] 高位到低位 ...
c网络字节序和本机字节序转换 c⽹络字节序和本机字节序转换 将多字节整数类型的数据,从主机的字节顺序转化为⽹络字节顺序 #include <netinet/in.h> uint32_t htonl(uint32_t hostlong);uint16_t htons(uint16_t hostshort);uint32_t ntohl(uint32_t netlong);uint16_t ntohs(uint16_t netshort)...
在用C/C++写网络程序的传输数值型数据的时候,我们会遇到字节的网络字节序和主机字节序问题,下面先来看一下什么是字节序。 字节序,简单来说就是数据在计算机硬件上的数值存储方式:大端字节序(big endian)和小端字节序(little endian)。 大端字节序:高位字节在前,低位字节在后,这是人类读写数值的方法。
修饰普通变量,修改变量的存储区域和生命周期,使变量存储在静态区,在 main 函数运行前就分配了空间,如果有初始值就用初始值初始化它,如果没有初始值系统用默认值初始化它。 修饰普通函数,表明函数的作用范围,仅在定义该函数的文件内才能使用。在多人开发项目时,为了防止与他人命令函数重名,可以将函数定位为 static。
网络字节序 网络字节顺序是 TCP/IP 中规定好的一种数据表示格式,它与具体的 CPU 类型、操作系统等无关,从而可以保证数据在不同主机之间传输时能够被正确解释。 网络字节顺序采用:大端(Big Endian)排列方式。 页面置换算法 在地址映射过程中,若在页面中发现所要访问的页面不在内存中,则产生缺页中断。当发生缺页中...