defined(__GNUC__)#define__PRETTY_FUNCTION__ __FUNCSIG__#endif 输出会是: classstd::basic_string<char,structstd::char_traits<char>,classstd::allocator<char> > __cdeclget_type_name<int>(void) 为了方便叙述,后面还是主要以Linux平台为例。我们接下来就可以利用字符串切片得到编译器推导的类型,比如...
C 11 编译期有有两大神器:sizeof decltype,然后用这两者就能实现同样的功能,这里我用 decltype 来解决上述的 concept 问题: template<typenameT,typename=void,typename...Ts>struct CountMember {constexpr static size_t value = sizeof...(Ts) - 1;}; template<typenameT,typename...Ts>struct CountMember...
可惜目前 C++ 语言未能提供反射信息,目前只能手动描述对应的元信息,综上是 C++ 反射的优雅实现,仅需要实现一遍,通过宏展开生成代码,结合模板元编程的威力,就能为任意结构体生成对应的序列化、反序列化代码,减少程序员重复劳动、容易出错的问题。 期待未来 C++23 能提供反射信息,利用其模板元生成局部代码来替代宏,将减...
C/C++没有内置的反射机制是因为这些语言注重编译时效率和运行时性能,而反射需要在运行时对程序进行动态...
像Qt/UE4/protobuf/java/golang那种反射入不了标准委员会的法眼。标准C++的思路是提供编译期反射(相关...
总之,为了在运行期区分这串二进制内容倒是原本是什么东西的时候,我们就需要这些信息(当然在编译期想要利用这些信息进行代码生成,也是需要的)。 如何获取这些信息? C/C++编译器并没有提供给我们接口让我们获取这些信息,但是前面已经说了,这些信息显然就在源代码里面啊。变量名,函数名,类型名,字段名。我们可以选择通过...
关于C++新标准带来的技术创新另外一个典型的例子就是编译期反射,我近期做了一些技术验证,基于C++20实现的编译期反射序列化库的性能是ProtoBuf和Msgpack的十几倍,这个测试结果让我有些吃惊。没想到原来基于编译期反射的序列化性能可以超越被广泛使用的序列化库这么多,这就是C++新标准技术创新的威力!
标准反射最早可于C++26/29进入标准,故本章几乎全是比较新的概念。 4.1C++静态反射与元编程的关系 静态反射加入标准,将会使C++元编程进入一个全新的阶段。 为什么这样说呢? 在C++中,谈论元编程,一般我们是指编译期的编程。 其发展可以分为三个阶段。
但是c++有个问题,就是没有反射,这是因为编译器把反射信息丢了。反射和元编程有千丝万缕的关系。我之前实现了一个反射库,网上也有一些不错的实现,但大多数逃不了注册机制,或者自动生成代码(这其实不应该算在这里讨论);很显然这不是最优解,c++标准会没有采用也是有道理的。 我认为,反射和模板等,都可以归纳为元...
需要类似Java的反射机制。可惜的是,直到最新的C++20版本,反射特性还没有被加入C++标准(本来规划要在C++20中包含的,后来被推迟了)。但好消息是,C++23标准应该就能看到编译期反射特性了。 在现有的标准下,想用反射也不是没有办法,boost库的PFR组件就提供了简单的反射功能: ...