defined(__GNUC__)#define__PRETTY_FUNCTION__ __FUNCSIG__#endif 输出会是: classstd::basic_string<char,structstd::char_traits<char>,classstd::allocator<char> > __cdeclget_type_name<int>(void) 为了方便叙述,后面还是主要以Linux平台为例。我们接下来就可以利用字符串切片得到编译器推导的类型,比如...
GNU编译器通常通过一个子程序__main函数前面调用constructor,__main在被调用时会自动的插入到main函数的起始代码中。同样的是,GNU通过运行atexit来调用destructors,或者是通过函数exit来直接调用。 虽然成员可以自动添加到段中,但由于分散在不同文件中定义,由于文件编译顺序不确定,无法直接得知段的起始结束地址,也就无法...
标准C++的思路是提供编译期反射(相关提案名为Reflection TS),目前进度喜人,距离可用大概需要3~6年。
C/C++没有内置的反射机制是因为这些语言注重编译时效率和运行时性能,而反射需要在运行时对程序进行动态...
}// 编译器会自动提供__start_ss,__stop_ss标志段ss的起止地址externsize_t__start_ss;externsize_t__stop_ss;typedefstruct{void(*p)(int,int); }node_t;// 结构体变量a位于自定义段ssSECnode_ta = { .p = f1, };intmain(intargc,char**argv){inta =0, b =0;node_t*p;// 遍历段ss,执...
请注意,方法列表包括TestClass中显式定义的函数以及从System::Object类隐式继承的函数。作为在.NET中而不是在Visual C++语法中进行描述的一部分,属性显示为由get/set函数访问的基础数据成员。get/set函数作为常规方法出现在此列表中。通过公共语言运行库而不是Microsoft C++编译器来支持反射。
在iOS平台上,Mono运行环境采用的是Full AOT模式,这意味着如果尝试直接使用C#反射来执行DLL文件,会触发Mono的JIT编译器,而在Full AOT模式下,JIT编译是不被允许的,于是Mono就会报错。因此,在iOS平台上,开发者不能直接使用C#反射来执行DLL文件实现热更新,需要采用其他热更新技术,如ILRuntime等,来绕过这一限制...
那C/C++编译器提供这种功能吗?答案是:对于debug模式下的程序可能会保留一部分用于程序调试,而在release模式下什么都不会存。这样做的好处是很显然的,因为这些信息并不是程序运行起来必须要的信息,不保留它们可以显著减少二进制可执行文件的大小。 为什么这些信息是不必要的,什么时候需要? 接下来我会以C语言为例,...
有一个元数据系统可以在运行时保存有关数据类型的信息,以供运行时使用。C编译器在编译时会删去很多信息,其中有很多是非常有用的。而元数据系统保存了这些信息以免它们被删除。 那么该系统的用途有哪些呢?以下是我目前构建的内容:简单而功能强大的故障排除工具;自动序列化所有使用Meta关键词注册过的类型;将函数自动绑...
TypeResolver是一个类模板。当你调用TypeResolver<T>::get()特定类型T,编译器实例化相应的回报功能TypeDescriptor的T。它适用于反射结构以及这些结构的每个反射成员。默认情况下,这是通过主模板进行的,如下所示。默认情况下,如果T是包含REFLECT()宏之类的结构(或类),如Node中get()将返回指向该结构Reflection成员...