4. 非virtual继承时,可将基类指针【引用】转成派生类指针【引用】(多继承时,会做偏移处理)。如:Base*转成Derive*、Base&转成Derive&等 dynamic_cast专门用于处理多态机制,对继承体系内的对象(类中必须含有至少一个虚函数)的指针【引用】进行转换,转换时会进行类型检查;vc在编译时要带上/EHsc /GR 如果能转换会...
结论:派生类指针向基类转换时,是将派生类指针开始地址起的sizeof(base)大小的内存转换为基类,所以这种继承关系转为C的结构体时,基类 的元素 要按顺序放在 派生类结构体的最前面,这样强制类型转换时才会有效果。
父结构体和子结构体能够强行转换的条件是:子结构体的第一个成员必须是父结构体 下面给出一个Demo,很简单,分别定义了一个father结构体和一个son结构体,father结构体里定义了2个整形变量,son结构体里的第一个成员是father结构体类型的变量,son里的另外2个成员也是整形变量,这样,son结构体就好像继承了father结构体,...
#include<iostream>usingnamespacestd;classA{};classB{};classBase{};classDerived:publicBase{};intmain(){Aa;Bb;Baseobj1;Derivedobj2;a=(A)b;//Error: 两个没有继承关系的类不能相互转换intn=(int)a;//Error: 类类型不能向基本类型转换int*p=(int*)b;//Error: 指针和类类型之间不能相互转换obj...
在前一则教程中,我们阐述了多态的相关概念,其中就包括实现多态所必须的虚函数,以及使用多态这个性质时一些限制的内容,本节教程将着重讲解C++中的类型转换问题,其中就包括:dynamic_cast、static_cast、reinterpret_cast以及const_cast。 C语言的类型转换 隐式类型转换 ...
既然C++是继承于C的语言,那么它在类型转换上又做了哪些扩展呢? C语言式转换 C语言式的类型转换很简单,通过一个括号即可完成强转:。虽然C语言式转换简单,但是它是有不少缺点的,比如它可以在任意类型之间进行转换,比如将const类型的对象转换成非const类型的对象,可以将一个基类的对象指针转化成一个派生类的对象指针...
基本数据类型之间的转换 指向指向指向或转换的引用类别。 static.分配角色类型转换结果 2 dynamic_cast 用于派生类指针或引用与基准指针或引用之间的转换。 可以向上转换和向下转换。前提是必须使用public或protected继承。 结果:nanc类型 需要注意的是,上述指针 p 是无效的...
c=7// 使用C风格的强制类型转换将整数转换为位字段结构体BitFieldsbf=*(BitFields*)&combinedValue;st...
// 虚函数主要是能根据实际类型调用对应方法 class Parent { public: void function() { cout << " 父类方法 " << endl; } virtual void function_viurtual() { cout << " 父类虚函数 " << endl; } }; //定义子类 , 共有继承父类 , ...
Ⅰ. 继承(inheritance) 0x00 知识回顾 回顾一下面向对象三大特性:封装、继承、多态。 面向对象还有其它特性:反射、抽象。 ① C++ Stack 类设计和 C 设计 Stack 对比,封装更好、访问限定符 + 类 狭义。 ② 迭代器设计,如果没有迭代器,容器访问只能暴露底层结构。 -> 使用复杂、使用成本很高,对使用者要求极高...