我们可以用strcut来模拟class,继承的实现直接在子类里面放置父类即可。 structFather{intx,y;};structSon{Fathersuper;intz;};structChild{Sonsuper;inta,b;};voidtest(){printf("%d\n",sizeof(Father));printf("%d\n",sizeof(Son));printf("%d\n",sizeof(Child));} 输出 8 12 20 此时,三个结构体...
一.虚继承 1.在多继承中,对于多个父类的数据及函数成员,虽然有时候把他们全部继承下来是有必要的,比如当这些成员都不同的时候。但在大多数的情况下,比如当多个父类之中的成员有重叠的地方时,因为保留多份数据成员的拷贝,不仅占有了较多的存储空间,还增加了访问的难度(由于继承了来自多个父类的同名数据成员,访问...
1、当一个类包含了纯虚函数,这个类就不能用来创建对象了。这个类叫做抽象类。 2、当一个类继承了父类的话,必须去重写父类的纯虚函数。如果子类不重写父类的纯虚函数,子类仍然是抽象类。 3、纯虚函数的实现: classAnimal {public:virtualvoidspeak() =0;//纯虚函数}; 虚析构函数以及纯虚析构函数: 1、...
内联是在编译器建议编译器内联,而虚函数的多态性在运行期,编译器无法知道运行期调用哪个代码,因此虚函数表现为多态性时(运行期)不可以内联。 inline virtual 唯一可以内联的时候是:编译器知道所调用的对象是哪个类(如 Base::who()),这只有在编译器具有实际对象而不是对象的指针或引用时才会发生。
我们先来看一个代码,这是在继承与虚函数学生过程中发生的一个错误,涉及到了C++的对象内存的知识,因为这方面知识比较复杂,这里不做过多的介绍,只简单分析一下出错原因。 class Base { public: void fun() { Cout << “Base::fun()” << endl;
class 派生类名 : [继承方式] 基类名 {派生类新增的成员}; 继承方式有:public(公用的),private(私有的),protected(受保护的),默认为private(私有的) 继承有三部分工作 1.接受全部基类成员,但不接受基类的构造函数与析构函数 2.调整成员:改变访问属性; ...
看下加上虚函数之后的类关系图: 5.1 虚表和虚指针 虚表(Virtual Table)是这个类所有虚函数的函数指针的集合。 虚指针(Virtual Pointer)是一个指向虚表的指针。这个虚指针必须存在于每个对象实例中,会被所有子类继承。 在《Inside The C++ Object Model》的第一章内容中,有这些介绍。
C++ 硬核知识点: 数据段/代码段/内存分配/虚函数/继承/多态,1.结构体struct和类class占用内存大小解析今天面试遇到一个比
C++首先比C多出了类这个概念,你要先明白类是怎么回事。接下来说继承,你老爸留下了一大笔遗产,你可以继承并发扬光大,取其精华,去其糟粕。同理,别人写了一个C++的类A,你拿过来继承一下,得到属于你的类B,你的类B就有了别人的那部分功能,同时你再添的东西,于是类B把类A发扬光大了。举个...