下面给出一个Demo,很简单,分别定义了一个father结构体和一个son结构体,father结构体里定义了2个整形变量,son结构体里的第一个成员是father结构体类型的变量,son里的另外2个成员也是整形变量,这样,son结构体就好像继承了father结构体,并增加了2个成员,代码如下: 1 #include <stdio.h> 2 3 //父结构体 4 stru...
继承具有如下优点: 提高了代码的复用性,可以避免重复编写相同的代码。 提高了代码的可扩展性,可以支持基于现有类,然后再细微地调整。 提高了代码的可读性,继承使代码更加简洁明了。 在C语言里,可以通过结构体嵌套的方式,实现类的继承(这里指的是单继承,暂不考虑多继承),但是需要确保父类结构体引用需要放在子类结...
采用C语言实现多态,继承,封装,能够让软件有更好的可读性,可扩展性。另外,在 Linux 内核里面也大量使用了面向对象的思想,比如虚拟文件系统,设备驱动等模。 二、C的封装 在C语言中,可以用结构+函数指针来模拟类的实现,而用这种结构定义的变量就是对象。 封装的主要含义是隐藏内部的行为和信息,使用者只用看到对外提...
如果一个类拥有虚函数或者虚继承,则在数据成员的基础上相当于多一个指针类型的数据成员(位置在所有数据成员的前面),最后计算时加上即可。 如果一个类或者结构体不含有任何数据成员,且无虚函数以及虚继承,则sizeof()结果为1。 静态成员不在计算范围。
这里说的继承有点像C++里的父类和子类,实际上是结构体类型的强制转换,最近看Linux内核源码时经常接触到这种方法,在这里就当作是一个简单的学习吧。 下面给出一个Demo,很简单,分别定义了一个father结构体和一个son结构体,father结构体里定义了2个整形变量,son结构体里的第一个成员是father结构体类型的变量,son里...
在C语言对象编程中,有两种方法实现继承: 第一种是:结构体包含结构体实现继承。 第二种是:利用私有指针实现继承。 下面依旧以实例进行分享: 结构体包含结构体 我们以上一篇笔记的例子为例继续展开。上一篇的例子为: 假如我们要操作的对象变为长方体,长方体就可以继承长方形的数据成员和函数,这样就可以复用之前的一...
这种继承特性知识实现部分面向对象编程中继承功能。本博客中我们介绍两种方式的实现继承。第一种是利用数据结构的包含实现继承功能,第二种是利用私有指针实现继承功能,它们提供的接口是完全一致的,只是在实现方式上略有不同。02. 利用结构体包含实现继承功能 在C语言的基于对象编程方面,可以利用结构体包含的扩展实现...
这种继承方式可以实现代码的重用和扩展,提高了代码的可维护性和可读性。 2. 多继承 多继承是指一个类可以同时继承自多个父类。通过多继承,子类可以继承多个父类的成员变量和成员函数。在C语言中,可以通过结构体来实现多继承的效果。子类可以通过结构体嵌套的方式,将多个父类的成员变量和成员函数组合在一起,从而...
在C语言的基于对象编程方面,可以利用结构体包含的扩展实现一定的继承性。下面实现定义一个Student结构,它实现了对Person结构的扩展。 接口文件test.h声明如下 #ifndef __TEST_H__ #define __TEST_H__ #ifdef __cplusplus //表示是C语言的头文件 ...
C中的继承-Person和Employee结构体: 如图所示,我们在基类结构体中声明了一个指针保存派生类对像,并在派生类结构体中声明一个指针保存基类对象。 在基类对象中,函数指针指向自己的虚函数。在派生类对象的构造函数中,我们需要使基类的接口指向派生类的成员函数。这使我们可以通过基类对象(多态)灵活的调用派生类函数。更...