结构化异常处理是Microsoft c/c++编译程序的一种功能扩充,它的最大好处就是它对C和C++都适用。Microsoft的结构化异常处理使用了两种新的结构:try—except和try-finally。这两种结构既不是ANSI c++标准的子集,也不是它的父集,而是异常处理的另一种实现(Microsoft会继续在这方面努力的)。try—except结构被称为异常处...
尽管Windows 和 Visual C++ 支持结构化异常处理 (SEH),建议您使用 ISO C++ 标准异常处理,因为它使代码更具可移植的灵活。 但是,现有代码或特定类型的程序,可能仍然必须使用 SEH。语法try-except-statement :__try compound-statement__except ( expression ) compound-statement...
如果程序员在程序代码中,计划抛出一些自定义类型的异常,必须要规划设计好自己的异常类型的划分,按照上面的规则来填充异常代码的各个字段值,如上面示例程序中抛出一个异常代码为0xE0000001软件异常。 总结(1) C++异常模型用try-catch语法定义,而SEH异常模型则用try-except语法; (2) 与C++异常模型相似,try-except也支...
2 GoTo语句的缺点(1) goto语句会破坏程序的结构化设计,使代码难于测试,且包含大量goto的代码模块不易理解和阅读,它一直遭结构化程序设计思想所抛弃。(2) 与C++语言中提供的异常处理编程模型相比,它的确是太弱了一些。例如,它一般只能是在某个函数的局部作用域内跳转,也即它不能有效和方便地实现程序控制流的...
众所周知,从C++开始才有结构化的异常处理体系(try, catch, throw, finally),在C语言中并不存在“异常”这么一说。我们很多时候,处理错误的方式是通过拿errno或者是Windows下的GetLastError(),通过错误码来判断错误处理的流程。在VC系列的编译器中,微软更是支持了结构化异常(SEH)来进行错误的处理。使用结构化异常的...
包括了:函数的参数,函数的局部变量,寄存器的值(用以恢复寄存器),函数的返回地址以及用于结构化异常处理的数据(当函数中有try…catch语句时才有,本文不讨论)。这些数据是按照一定的顺序组织在一起的,我们称之为一个堆栈帧(Stack Frame)。一个堆栈帧对应一次函数的调用。在函数开始时,对应的堆栈帧已经完整地建立了...
结构化异常处理程序覆盖保护 (SEHOP)— 帮助阻止恶意代码攻击结构化异常处理 (SEH),这是一种用于管理硬件和软件异常的内置系统。因此,它可以防止攻击者利用 SEH 覆盖利用技术。在功能级别上,使用基于堆栈的缓冲区溢出来覆盖存储在线程堆栈中的异常注册记录来实现 SEH 覆盖。
注:即使在C++中也保留了goto关键字,但是一般不建议在应用程序中使用,因为goto语句能破坏程序的结构化设计,使代码难于测试,且包含大量goto的代码模块不易理解和阅读。它一直遭结构化程序设计思想所抛弃。 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>intmain(){inta=0;intb=0;printf("请输入两个值:\n");printf("a...
结构化异常处理是Win32一个非常好的特性。多亏有了像Visual C++之类的编译器的支持层对它的封装,一般的程序员才能付出比较小的学习代价就能利用SEH所提供的便利。但是在操作系统层面上,事情远比Win32文档说的复杂。 不幸的是,由于人人都认为系统层面的SEH是一个非常困难的问题,因此至今这方面的资料都不多。在本文中...