在这里我们可以看到我们对继承过来的driver成员进行了赋值,我们跟踪内核源码platform_driver_register( ) 我们可以看到此处,对driver的成员做了进一步赋值,对于driver结构体中几个函数实现方法进行了重新赋值, 因为对于不论属于哪种总线的驱动程序,都需要定义一个driver专用的结构体来维护驱动程序,比如I2C、spi、USB等。 ...
默认 权限public;5、不能直接初始化成员变量; 在c++中:1、可以拥有成员函数;2、拥有继承关系;3...
在C++中我们可以使用class来实现面向对象,在本篇文章中,我们将使用C中的结构体来完成这个操作,并且在内存消耗上做到和C++相同。 首先是最简单的封装/继承。 C++代码 classFather{intx,y;};classSon:publicFather{intz;};structChild:publicSon{inta,b;};voidtest(){printf("%d\n",sizeof(Father));printf("%...
在C++中,通过使用继承关系可以实现一个类从另一个类继承属性和方法。继承关系分为单继承和多继承两种。 1. 单继承:一个类只能从一个基类继承。通过关键字"public"、"protected"或"p...
在struct中,默认的成员访问权限是public,而在class中,默认的成员访问权限是private。 对于结构体,默认继承权限是public,而对于类,默认继承权限是private。 在语法上,类可以使用class关键字或struct关键字来定义,而struct只能用于定义结构体。 除了默认的访问权限和默认继承权限之外,struct和class在其他方面几乎是相同的。
扩充和完善: <1>.数据类型: string 引用(指针) 类类型(结构体) 布尔类型 <2>.关键字 static const friend private public protected <3>、编程思想不同:大象装进冰箱 面向过程:注重的是过程,只有过程对了,才有可能得到正确的结果 : (做饭)面向对象:注重的是结果 :(点外卖)<4>、C++ 完全支持面向对象的...
在上面的程序里,struct还有构造函数和成员函数,其实它还拥有class的其他特性,例如继承、虚函数等。因此C++中的struct扩充了C的struct功能。那它们有什么不同呢? main函数内的编译错误全部是因为访问private成员而产生的。因此我们可以看到class中默认的成员访问权限是private的,而struct中则是public的。在类的继承方式上...
C中的继承-Person和Employee结构体: 如图所示,我们在基类结构体中声明了一个指针保存派生类对像,并在派生类结构体中声明一个指针保存基类对象。 在基类对象中,函数指针指向自己的虚函数。在派生类对象的构造函数中,我们需要使基类的接口指向派生类的成员函数。这使我们可以通过基类对象(多态)灵活的调用派生类函数。更...
但是我们可以使用@public设置为public属性的,那么在外部可以直接访问:person->capcity=2.8;// 当然我们一般不这么使用,因为这会破坏封装性,这种用法相当于C中的结构体中权限// 一共四种:@public,@protected,@private,@package,权限依次递减,这个和Java中是相同的@publicfloat_capcity;//油量属性}-(void)run;@...
Employee(){//构造函数, 名称必须与结构体相同id =123age =32; wage =20000; }; }; 定义变量 //C++ 变量初始化可以省略`struct`关键字structEmployeejoe;Employee joe; c++中的struct与class基本通用,但又有不同 class默认成员为private属性,而struct默认成员为public属性 ...