cmp); //大到小 for (int i = 0; i < a_len; i++) cout << a[i] << " "; cout<<endl; return 0; } 2.结构体-修改排序规则-cmp函数 #include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; const int N=50; struct SS { int num; }; SS s[N]; int s_len=10; /* 想要...
sort(sum+1,sum+q+1,cmp); for(int w=1;w<=m;w++) printf("%d ",sum[w]); } return 0; } 参考答案 #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; bool cmp(int a,int b) { return a>b; } int c[5000000]; int main() { int n,m; int a[3010];...
short、int、float等,也可以是其他结构体类型,比如指针,结构体类型。
- 小于:C 语言中的“<”对应汇编语言中的“CMP”; - 大于等于:C 语言中的“>=”对应汇编语言中的“CMP”; - 小于等于:C 语言中的“<=”对应汇编语言中的“CMP”。 3.逻辑运算符: - 与:C 语言中的“&&”对应汇编语言中的“AND”; - 或:C 语言中的“||”对应汇编语言中的“OR”; - 非:C 语...
for结构对应arm汇编结构提炼 for默认情况下都是从0开始,会先进行判断是否要跳出循环体,接着在执行循环体内容,并且在循环体的尾部+1的向上跳。 mov xx,xx cmp xx,xx BLT 地址(跳出整个结束循环体) loc_xxx mov xx,xx add xx,1 BNE loc_xxx(向上跳到前面loc_xxx地址,继续执行循环的内容) ...
| not | | == | cmp | != | cmp | | > | cmp | >= | cmp | | < | cmp | <= | cmp | | ++ | inc | -- | dec | 赋值则可能是通过mov指令来完成的,比如 a = 3; // mov [addressof(a)] 3 结构体 struct Point { int x; int y; } int main() { Point point; point....
函数指针参数cmp的实参应是一个与字符串比较函数strcmp类似的函数,确定排序的顺序,当第一个参数keyval比第二个参数datum大、相等或小时分别返回正、零或负值。 2)快速排序函数qsort: qsort对于比较函数cmp的要求与bsearch一样。设有数组base[0],...,base[n-1],元素大小为size。用qsort可以把这个数组的元素按cmp...
如果在函数内部不会改变结构体的内容,那么就应该将参数声明为const型的指针。举个例子: voidprint_data_of_a_structure (constThestruct *data_pointer) ...printf contents of the structure... 这个例子代码告知编译器在函数内部不会改变外部结构体的内容,访问他们的时候,不需要重读。还可以确保编译器捕捉任何修改...
bool cmp(node a, node b) { return a.w<b.w; //升序 } //当然cmp函数也可以写的稍微复杂点,也就是说,按照优先级对结构体的多个成员按照某种规则排序,就像刚才上面写的 //先按照w的值升序排序,如果w相等,再按照v的值升序排序 bool cmp(node a, node b) ...