在C语言中,结构体指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员,且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。也就是说,结构体是由多种原宿所构成的数据结构。 2、定义结构体类...
这里涉及到编译器对结构体的处理,为了提高访问性能,编译器会对结构体成员地址进行对齐。对于64位系统来说,int型变量的地址通常要4字节对齐,long型变量的地址通常要8字节对齐。而name数组大小是10,为了满足4字节对齐,i前要留出2字节的空洞。而空洞的内容是不确定的,这就导致了对比结果显示a != b。 不过要注意的...
结构体对齐:由于结构体可能存在内存对齐的情况,会填充一些字节,此时直接使用memcmp可能会得到错误的结果。 浮点数比较:浮点数的存储方式特殊,直接使用memcmp比较可能会导致不准确的结果。 反面教材 在这里我我亲身经历的Bug,有一段代码是通过逐成员方式比较两个结构体是否相等的,然后我就耍小聪明改为使用memcmp的方式,...
这段汇编比较简单,由于结构体的对齐的特性,sizeof(srtruct Foo)=16,通过四次movl操作将foo1的结构体内容拷贝到结构体foo2中。从汇编上看出,结构体赋值,采用的类似于memcpy这种形式,而不是逐个字段的拷贝。复杂结构体的赋值 如果结构体中含有其它复杂数据类型呢,例如数组、指针、结构体等,从上面的汇编实现可以看出,...
C语言-结构体变量值比较 现阶段因学习数据结构而在用C语言来写书上的代码,然后根据书上的代码去写发现程序运行不起来,真的是过五关斩六将啊,遇到一个问题解决一个问题,今天解决的问题是在用C语言在顺序表中定位的方法内有关于结构体变量值进行比较的代码,程序就卡到了这里,然后通过上网学习解决了。
结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构。 结构体和其他类型基础数据类型一样,例如 int 类型,char类型;只不过结构体可以做成你想要的数据类型,以方便日后的使用。 在实际项目中,结构体是大量存在的。研发人员常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型。由于C语言无法操作数据...
先来说说C和C++中结构体的不同 a) C语言中的结构体不能为空,否则会报错 1>d:\myproject\visual studio 2013\projects\myc++\main.c(71): error C2016: C 要求一个结构或联合至少有一个成员 b) C语言中的结构体只涉及到
综上:匿名结构体类型具有局限性,不建议使用呀~ Ⅲ.结构体的自引用 结构体的自引用 同学们觉得sizeof(struct Node)是多少呢? struct Node { int data; struct Node next; }; 答案是:它在里面其实是无限套娃的 始终在创建结构体变量,没停下来,所以无法计算大小 ...
在C 语言中,结构体(struct)是一个或多个变量的集合,这些变量可能为不同的类型,为了处理的方便而将这些变量组织在一个名字之下。由于结构体将一组相关变量看作一个单元而不是各自独立的实体,因此结构体有助于组织复杂的数据,特别是在大型的程序中。