由于链表中的结点是一个结构体类型,并且结点中有一个成员用于指向下一个结点。所以定义作为结点的格式: 代码语言:c 复制 struct结构体名{定义数据成员:struct结构体名*指针变量名;};例如:structstudent{intnum;floatscore;structstudent*next;};structstudenta,*p; 2.2 动态分配函数 定义在头文件<stdlib.h>中 1....
链表是一种常见的基础数据结构,根据需求可以创造出单链表、双链表、循环链表、块状链表等。 链表很大程度上弥补了数组的先天不足。 1. 静态链表 思路:声明一个结构体类型,其成员包括num(学号)、score(分数)、next(指针变量)。将第一个节点的起始地址赋值给头指针head,将第二个节点的起始地址赋值给第一个节点的 ...
图 链表中的结点 在C 语言中,可以用结构体表示链表中的结点,例如: typedef struct link{ char elem; //代表数据域 struct link * next; //代表指针域,指向直接后继元素 }Link; 我们习惯将结点中的指针命名为 next,因此指针域又常称为“Next 域”。 头结点、头指针和首元结点 图4 所示的链表并不完整,...
链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。 相比于线性表顺序结构,操作复杂。由于不必须按顺序存储,链表在插入的时候可以达到O(1)的复杂度,比另一种线性表顺序表快得多,但是查找一个节...
结构体高级——链表 认识链表 链式结构:结构体变量和结构体变量链接在一起 有头链表 第一个节点不存放数据 无头链表 第一个节点存放了数据 链表基本操作 实现链表基本操作 创建链表 //单一个个体 typedef struct Node { int data; //整数为例 struct Node*
在C 语言中,可以用结构体表示链表中的结点,例如: typedef struct link{char elem;//代表数据域 struct link * next; //代表指针域,指向直接后继元素 }Link; 我们习惯将结点中的指针命名为 next,因此指针域又常称为“Next 域”。 头结点、头指针和首元结点 ...
链表的节点是不连续的,需要通过每个节点的指针,来找到上一个节点或者下一个节点的地址。 链表的每个节点就是一个结构体变量,节点里有一个或者两个指针,可以保存上一个节点和下一个节点的地址,方便遍历链表,删除、插入节点时定位位置。 2. 案例: 单向链表的创建与使用 下面例子采用函数封装的形式编写,每个功能都...
//定义链表节点的结构体 struct app { int a; struct app *next; //能保存结构体的地址 }; struct app *list_head=NULL; //链表的头指针 void list_print(struct app *head); struct app *list_HeadInit(struct app *head); void list_add(int a,struct app *head); ...
在正式研究链表之前,我们先来学习结构体。跟指针一样,结构体也是一种数据类型,只不过这种数据类型可以存储多种属性的复杂数据,在使用前需要定义类型。它的定义形式很简单:struct 名字{成员表列;};比如对于一个学生,他可以由姓名、性别、学号、成绩等等组成,而这些数据可以分别采用字符串、字符、整型数组、float...
链表是一种动态数据结构,由节点组成,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。链表分为单向链表、双向链表和循环链表等多种类型。使用链表可以灵活地插入、删除元素,不需要预先分配固定大小的内存空间。二、链表的创建 在c/c++中,可以使用结构体来定义一个节点,并用指针来表示节点之间的关系,从而...