总之,C语言中的结构体成员的默认值取决于成员的数据类型,整数类型的成员默认值为0,浮点数类型的成员默认值为0.0,字符类型的成员默认值为'\0'。程序员需要注意初始化结构体中其他数据类型的成员。
.second =3.141590, .third ="method three", .first =-10, .four =0.25}; 3、定义时乱序赋值(C++风格) structInitMembertest={ second:3.141590, third:"method three", first:-10, four:0.25}; 4、初始化为0 structMyStructmyStruct={0}; 如果要初始化为其他值,不能使用这种方式...
全局区的数据会被默认初始化为0。局部变量的话,只有加了={}才会被初始化为0,否则值未知。代码及输...
在C 语言中,如果结构体没有被初始化,那么其成员的值是未定义的,它们的内容可能是任意的,可能不是 0。这是因为在 C 语言中,结构体的初始化是由程序员来负责的,如果没有明确初始化结构体,其内容就是不确定的。 例如,考虑以下结构体的定义: ```c #include <stdio.h> struct MyStruct { int x; int y;...
默认初始化是在定义结构体变量时不进行任何初始化操作,此时结构体成员的值是未知的。例如 ``` struct Person char name[20]; int age; }; struct Person p; ``` 上述代码中,定义了一个名为Person的结构体,但是没有进行初始化操作。此时结构体成员的值是不确定的,可能为任意值。 总结: 在C语言中,结构体...
C++风格的乱序初始化方式跟C风格的一样,只是它更常用在C++代码里。 示例: 1 2 3 4 5 structUser oneUser = { name:"Lucy", id:10, home:"/home/Lucy" }; 注意:不论是哪种方式,都允许只初始化部分成员;未被初始化的成员默认为0(指针类型的成员默认为NULL)。两种乱序初始化方法,即可以用在C代码中,...
通过数组索引,我们可以直接给指定的数组元素赋值。除此之外,一个结构体变量的初始化,也可以通过指定某个结构体域直接赋值。 因为GNU C 支持 C99 标准,所以 GCC 编译器也支持这一特性。甚至早期不支持 C99,只支持 C89 的 GCC 编译器版本,这一特性也被当作一个 GCC 编译器的扩展特性来提供给程序员使用。
所谓“默认值”,就是指在结构体定义中,为结构体的成员变量提供一组初始化值。当创建该结构体对象时,如果没有给定该成员变量的值,则会使用默认值。下面是一个带有默认值的结构体示例: ```c struct Book { char title[50]; char author[50]; int pages; float price; } book = {"", "", 0, 0.0};...
如果在初始化结构体变量时未提供全部或部分成员的值,未初始化的成员将被默认初始化为零。这仅适用于静态或全局作用域的结构体,而局部作用域的结构体成员不会被自动初始化。 static struct Point p4; // p4.x 和 p4.y 将默认初始化为0 七、结构体类型的typedef ...