c语言中的面向对象思想; c语言中结构体里面定义函数; 以linux-3.2内核代码为例,结构体里面的函数的用法: 例,在某驱动文件中,定义了一个平台设备驱动: static struct platform_driver s3c24xx_led_driver = { .probe = s3c24xx_led_probe, .remove = s3c24xx_led_remove, .driver = { .name = "s3c24x...
AI代码助手复制代码 结构体成员有函数的定义与使用 ```c#include<stdio.h>typedefint(*FunHandle)(int,int);//定义 指向函数的指针structExample{inta;intb; FunHandle fun;//函数作为结构体成员};intadd(int,int);intmain(){structExampleex;intr; ex.a =1; ex.b =2; ex.fun = add; r = ex.fun...
想在结构体上定义函数,但是在c中不支持直接定义函数,我们可以通过定义函数指针的方式来实现 typedef struct bookCreate { int (*hashcode)(const void *name); void *(*bookInit)(int id, const void *name); } bookCreate; 1. 2. 3. 4. 例子 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <st...
// 下面是一个简单的实例#include<stdio.h>#include<stdlib.h>/* 定义一个结构体,里面有三个成员,是三个函数指针 ,前面千万不要加static,这里并没有分配内存*/structprt_fn{int(*add) (inta,intb);int(*sub) (inta,intb);int(*mult) (inta,intb); };staticintadd(inta,intb){returna + b; }...
肯定不行啊,因为c本身就是纯面向过程的语言,你如果定义一个函数在结构体内,那就是面向对象了。但是...
在C语言中,可以定义结构体类型,将多个相关的变量包装成为一个整体使用。在结构体中的变量,可以是相同、部分相同,或完全不同的数据类型。结构体不能包含函数。 在面向对象的程序设计中,对象具有状态(属性)和行为,状态保存在成员变量中,行为通过成员方法(函数)来实现。C语言中的结构体只能描述一个对象的状态,不能描...
c语言,结构体里面的函数 以linux-3.2内核代码为例,结构体里面的函数的用法: 例,在某驱动文件中,定义了一个平台设备驱动: static struct platform_driver s3c24xx_led_driver ={ .probe =s3c24xx_led_probe, .remove =s3c24xx_led_remove, .driver ={...
利用struct,我们实现了一种面向对象的思想,实例化的结构体对象中,有描述这个对象的行为方式(函数),有描述对象特征值或者对象组成的变量(变量,结构体变量等)。 下面是设备结构体定义供参考: structplatform_driver { int (*probe)(struct platform_device *); ...
通过函数指针调用函数和函数调用类型,只需要将函数调用时函数名换成函数指针 intsum(inta,intb);int(*pfun)(int,int)=sum;intresult=pfun(1,2); 3、结构体 关键字 struct 能定义各种类型的变量集合,成为结构体,并把它们视为一个单元。下面是一个简单声明一个结构体 Horse 的例子: ...
可以,struct并不要求一定要在最外层的作用域。另外,由于struct定义本身并不引入新的作用域,所以在...