在C语言中,不允许使用类型名称作为变量名、函数名或标签名。这是因为C语言的语法规定,类型名称用于声明新的数据类型,而不是用作标识符。以下是对这个问题的详细解答: 概念: 在C语言中,类型名称是用于声明新的数据类型的关键字,例如int、float、char等。类型名称用于定义变量、函数参数、函数返回值等的数据类型。
结构体的成员gender[2]放不下你初始化的"女"字符串,"女"字符串需要3个字节才能放下;position[10]也放不下初始化字符串"员工记录经理","员工记录经理"需要13个字节!严重问题是struct PERSOM PER[1]={...};这句,不仅把PERSON写成了PERSOM,成了没有声明过的标识符;而且,即是写成PERSON也有...
例如,结构体Node_t的定义中存在问题:首先,'struct'关键字被遗漏了,这使得它看起来不是一个完整的类型;其次,'edges'后面缺少星号,这意味着它并不是一个指向其他结构体的指针,而是一个普通变量。在C语言中,明确指出,变量的定义必须基于已存在的类型,即使在定义指针时,也需要给出基础类型的完...
就算是内置基本类型都是不允许在函数外赋值的:int a;a=1; //不允许 int b=2; //初始化方式就可以 你可以这样:typedef struct abcd{uint16_t a;uint16_t b;}abcd;abcd ccck={0}; //初始化方式或者在函数内赋值:int main(){ ... ccck.a=0; ...} ...
一个结构体类型成员变量的类型为自身结构体类型,相当于该成员的类型还没有声明,但可以是一个指向该结构体类型的指针
类型标识符 成员名2; ...; }变量名1,变量名2,...; eg2. struct student//结构体名 { char name[20];//存取字符串用字符数组,记录姓名 int num;//记录学号 int score;//记录成绩 }stu1,stu2;//分号别漏了! type 3: 不指定类型名,直接定义结构体类型变量(不建议使用) ...
有任何问题可以来有大神免费解答 harryhenry 强能力者 7 把第三行和第十行之间的代码移动到第一行和第二行之间。 sizeof 彩虹面包 13 结构体要定义在函数外部。 哈哈啊 便当 3 注意结构体名大小写 jc000000jc 异能力者 6 编译器问题吧 我这就没报错,你把第10行 struct删掉看看 登录...
* 可以直接使用 别名 结构体变量名 声明结构体类型变量 * 不需要在前面添加 struct 关键字 */typedef struct Teacher{char name[20];int age;int id;}Teacher; 使用 结构体类型别名 定义 Teacher 结构体类型变量 : 代码语言:javascript 复制 // 使用类型别名 定义 Teacher 结构体类型变量Teacher t1; ...
1.1 结构体类型的声明 数组是一组相同类型的元素的集合,结构体也是一些值的集合,结构体的每个成员可以是不同的类型,可以用来描述复杂对象. 如何声明结构体类型:struct Book { char name[20]; int price; char i…
在C语言中,可以定义结构体类型,将多个相关的类型的变量包装成为一个整体使用。在结构体中的变量,可以是相同、部分相同,或完全不同的数据类型。在C语言中,结构体不能包含函数。 二、结构体定义的三种方式(声明后有不能忘了;号) 1、标准定义方式 #include <stdio.h> ...