ESP寄存器总是指向堆栈的栈顶,执行PUSH命令向堆栈压入数据时,ESP减4,然后把数据拷贝到ESP指向的地址;执行POP命令时,首先把ESP指向的数据拷贝到内存地址/寄存器中,然后ESP加4。EBP寄存器是用于访问堆栈中的数据的,它指向堆栈中间的某个位置(具体位置后文会具体讲解),函数的参数地址比EBP的值高,而函数的局部变量地址...
基础知识 堆栈是一种简单的数据结构,是一种只允许在其一端进行插入或删除的线性表。允许插入或删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底,对堆栈的插入和删除操作被称为入栈和出栈。 有一组CPU指令可以实现对进程的内存实现堆栈访问。 其中,POP指令实现出栈操作,PUSH指令实现入栈操作。CPU的ESP寄存器存放当前线程的...
C语言编程中的“堆”和“栈”七大不同之处 对于编程初学者来说会接触到一些难以理解的名称,比如堆(heap)、栈(stack)、堆栈(stack)等。初学开发过程中往往让人混淆不清。今天我们来谈谈堆和栈的具体区别,来帮助初学者理清思路。 堆和栈的区别一直都是永恒的话题,为此笔者也查了很多的资料,以防自己的理解错误,...
CThreadPool::SetTimeout调用此方法可设置线程池等待线程关闭的最长时间(以毫秒为单位)。 CThreadPool::Shutdown调用此方法可关闭线程池。 注解 在池进行初始化、调整大小或关闭时,池中的线程将被创建和销毁。Worker类的实例将在池中每个工作线程的堆栈上创建。 每个实例都将在线程的生命周期内存活。
1)本文讨论的语言是 Visual C/C++,由于高级语言的堆栈工作机制大致相同,因此对其他高级语言如C#也有意义。 2)本文讨论的堆栈,是指程序为每个线程分配的默认堆栈,用以支持程序的运行,而不是指程序员为了实现算法而自己定义的堆栈。 3) 本文讨论的平台为intel x86。
1)本文讨论的编译环境是 Visual C/C++,由于高级语言的堆栈工作机制大致相同,因此对其他编译环境或高级语言如 C# 也有意义。 2)本文讨论的堆栈,是指程序为每个线程分配的默认堆栈,用以支持程序的运行,而不是指程序员为了实现算法而自己定义的堆栈。 3) 本文讨论的平台为 intel x86。
该图中,我们将栈内存设置为 4M。提示:栈也经常被称为堆栈,而堆依然称为堆,所以堆栈这个概念并不包含堆,大家要注意区分。 当程序使用的栈内存大于默认值(或者修改后的值)时,就会发生栈溢出(Stack Overflow)错误。使用 VS2010 并切换到 Debug 模式,运行如下的代码: ...
1)本文讨论的语言是 Visual C/C++,由于高级语言的堆栈工作机制大致相同,因此对其他高级语言如C#也有意义。 2)本文讨论的堆栈,是指程序为每个线程分配的默认堆栈,用以支持程序的运行,而不是指程序员为了实现算法而自己定义的堆栈。 3) 本文讨论的平台为intel x86。
编译器一般使用堆栈实现函数调用。堆栈是存储器的一个区域,嵌入式环境有时需要程序员自己定义一个数组作为堆栈。Windows为每个线程自动维护一个堆栈,堆栈的大小可以设置。编译器使用堆栈来堆放每个函数的参数、局部变量等信息。 函数调用经常是嵌套的,在同一时刻,堆栈中会有多个函数的信息,每个函数占用一个连续的区域。一...
对了,还有一件事,如果有人把堆栈合起来说,那它的意思是栈,可不是堆,呵呵,清楚了? static用来控制变量的存储方式和可见性 函数内部定义的变量,在程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问 题: 如果想将函数中此变量的值保存至下...