struct B { void f1(int); virtual void f2(int) const; virtual void f3(int); // ... }; struct D : B { void f1(int); // bad (hope for a warning): D::f1() hides B::f1() void f2(int) const; // bad (but conventional and valid): no explicit override void f3(double); ...
override是指派生类重写基类的虚函数,就象我们前面B类中重写了Father类中的foo()函数。重写的函数必须有一致的参数表和返回值 (C++标准允许返回值不同的情况,这个我会在“语法”部分简单介绍,但是很少编译器支持这个feature)。这个单词好象一直没有什么合适的中文词汇 来对应,有人译为“覆盖”,还贴切一些。
class Base {public:virtual ~Base() = default; // 虚析构函数virtual void foo() = 0; // 纯虚函数};class Derived : public Base {public:void foo() override {// 实现函数}};std::unique_ptr<Base> ptr = std::make_unique<Derived>();ptr->foo(); // 通过基类指针调用派生类的虚函数 在...
百度试题 结果1 题目题目:在C++中,以下哪个关键字用于声明纯虚函数? A. virtual B. abstract C. pure D. override 相关知识点: 试题来源: 解析 C 反馈 收藏
3. 虚函数和纯虚函数的主要区别是什么? 答案: 1. 多态如何与继承关系工作? 答案: 2. 覆盖(override)和隐藏(hide)有什么区别? 答案: 3. 什么是对象切片(Object Slicing)?如何避免? 答案: 避免对象切片: 第四轮:虚析构函数和运算符重载 1. 什么是虚析构函数?为什么需要虚析构函数? 答案: 2. 如何在C++...
virtual void foo(int &x) override {} virtual void bar() override {} virtual void baz() override {} }; 使用final说明符 在C++中,我们可以为基类声明纯虚函数来迫使派生类继承并且重写这个纯虚函数。但是一直以来,C++标准并没有提供一种方法来阻止派生类去继承基类的虚函数。C++11标准引入final说明符解决...
classCircle:publicShape {public: Circle(doubler):radius(r){}doubleGetArea()override{returnradius * radius *3.14; }private:doubleradius;}; 通过基类指针指向不同派生类对象,去调用同一个方法,可以实现多态,如下所示: Shape* shape =newCirCle(5);shape->GetArea(); ...
a.父类中有虚函数, b.子类override(覆写)父类中的虚函数, c.将子类的对象赋值给父类的指针或引用,由其调用公用接口. 查看代码 注意:C++中的多态一般指动多态,其实C++中函数的重载也是一种多态现象,其通过命名倾轧在编译阶段决定,故称为静多态;而动多态一般是在父子类中在运行阶段决定的。
C/C++ 虚函数 虚(virtual)函数是为了实现多态,派生类可以覆写(override)基类的虚函数。 1、多态(polymorphism),即基类指针或者引用,可能指向基类对象,也可能指向派生类对象,会根据运行时具体指向的对象,来调用不同的函数。 2、如果没有多态,则什么类型的指针或者引用,就会调用什么类型的对象的函数。